Décidément, le modèle économique de certains indie games demeure un mystère pour votre serviteur. Contrastant véritablement avec le prix de grosses productions dont je tairai le nom et avoisinant les 70€, Crystal Hunters fait partie du courant des « you pay what you want », où la relation entre développeurs et joueurs dépasse largement la simple entente commerciale.
Développé par DreamRoot Studio, le titre prend la forme d’un jeu de réflexion à la réalisation humble, usant d’une vue en 3D isométrique, où l’on incarne au choix Thomas ou Amelia dans leur quête de richesse, le long de 40 niveaux dispersés en 4 mondes. Un programme classique, mais si jamais cela vous intéresse, rendez-vous sur cette page. Précisons tout de même qu’une fois la barre des 100$ passée, les développeurs travaillerons au portage XBLIG de leur soft.