Ce survival-horror indépendant revient dans l’actualité avec une toute nouvelle démonstration de ses capacités et ce, en vidéo. Tower 22 place le joueur à la première personne (ce qui est plus qu’original pour le genre). Il est quand même utile de préciser que tous les sons et le moteur graphique présentés dans cette vidéo ne bénéficient d’aucune « récupération » et qu’ils sont totalement créés par la petite équipe de développement (détaillée par l’un d’eux dans les commentaires pour ceux qui veulent en savoir plus). Apparement, celle-ci tient à le revendiquer haut et fort… Le message est passé.
Petit aparté : l’un des créateurs de Tower 22 a poussé un petit coup de gueule sur leur site officiel en parlant des « journalistes » (les guillemets viennent d’eux) qui auraient repris des informations totalement erronées d’autres sites, préférant copier-coller l’info plutôt que d’aller la chercher à la source. Nous ne savons pas si nous sommes visés mais néanmoins dans le doute, on vous laisse découvrir la vidéo et le reste du projet sans trop rentrer dans d’éventuels détails à côté de la plaque. Le temps que les bonnes infos cachent les mauvaises, puisque les développeurs eux-mêmes avouent ne pas encore savoir exactement où aller scénaristiquement parlant.
Seulement dire que Rick n’est pas le seul responsable de ce vidéo. Vers la fin de la tech demo, les noms des gens derriere ce projet apparaissent:
Julio > Working out my ideas(target drawings) & Textures
Sergi (moi!)> Objects (barrels, computers, lamps, et cetera)
Robert > Monster
David > Sound
Carsten > Helped David with some sound sampels
Rick > Programming, making the initial ideas, trying to lead the thing a bit
Voilà qui est fait ! Merci 😉
Très joli travail sur le rendu, surtout pour une si petite équipe, j’avoue être assez bluffé. La première vidéo m’avait déjà intrigué mais je trouve qu’on voit nettement la progression sur celle-ci. J’ai hâte de voir la suite du projet…
Dommage que la qualité de la vidéo ne soit pas meilleure ( peut être sur le dev blog??? )…
A quand un interview des dev??? :p