Premier jeu du studio qui n’est pas un Point & Click dans son entièreté, Blackguards mélange des combats au tour par tour et de l’héroic-fantasy de façon assez convaincante, comme nous vous le disions lors de notre preview à la GamesCom. Mauvaise/Bonne nouvelle cependant : le jeu est repoussé à Janvier 2014 pour être peaufiné. Un mal pour un bien.
C’est Kai Fiebig, le Senior Producer du jeu, qui explique ce report : » Nous voulons que les joueurs soient pleinement satisfaits et contents de jouer à nos jeux quand ils sortent. C’est pourquoi nous prenons notre temps pour être sûrs que la qualité du jeu soit la meilleure possible. De plus, il s’agit de notre premier RPG au tour par tour donc nous voulons faire les choses en grand. «