Critique

Vendetta Forever

Nyam Hazz
Publié le 18 mars 2025
Vendetta Forever

Développeur

Meatspace Interactive

Éditeur

nDreams

Date de Sortie

24 octobre 2024

DISPONIBLE SUR

Quest et PSVR 2

Prix de lancement

22,99 € (Quest) et 23,99 € (PSVR 2)

Testé sur

Quest 3

Disponible sur Quest et PSVR 2 depuis fin octobre 2024, Vendetta Forever est un titre de Zander Dejah, un ancien de chez ILM (Industrial Light and Magic) et Reality Labs qui a, depuis, créé le studio indépendant Meatspace Interactive. Vendetta Forever est né de la recherche d’un nouveau mode de déplacement en réalité virtuelle. Zander Dejah souhaitait aussi, après avoir travaillé sur les jeux VR Star Wars Vader Immortal et Tales From the Galaxy’s Edge, se démarquer de ceux-ci, qui misaient avant tout sur leur univers et l’ambiance qui devait en découler. Il voulait donc miser avant tout sur le gameplay et avoir le fun comme priorité absolue. De simple prototype, il est ainsi progressivement passé, face au succès rencontré, de démo gratuite sur SideQuest (Bang Bang Slice), à un jeu à part entière édité par nDreams.

Action Forever

Ainsi est né ce puzzle-shooter à l’action frénétique, à mi-chemin entre Superhot et Pistol Whip, avec un bande-son synthétique simple mais efficace. Graphiquement, déjà, on ne peut s’empêcher de penser à Superhot. Son style coloré et épuré, qui vise à se concentrer sur l’action, sans distraction, et son gameplay de type FPS, y sont bien entendu pour beaucoup. Mais là où Superhot figeait le temps tant que l’on restait immobile et inactif, nous laissant ainsi l’opportunité de réfléchir à la prochaine action, Vendetta Forever prend en quelque sorte le contrepied. Le temps suit en effet son cours normal, et on ne peut se déplacer qu’en se saisissant, à distance, des armes lâchées par les ennemis abattus. Cela nous téléporte alors à la position où se trouve l’arme. Vous voyez un peu le concept génial qui se cache là derrière. Outre l’action intense que propose le jeu, il revêt également une belle dimension stratégique. On peut se retrouver coincé, faute d’avoir fait les choses dans le bon ordre. Cette mécanique, dite du Lo-Kill-Motion, à l’origine du slogan « Shoot to Kill. Kill to Move », est clairement taillée pour la VR, particulièrement efficace et jouissive.

Mais ce n’est pas toujours facile, loin de là, et il est d’ailleurs bien rare de réussir un niveau du premier coup. Cela peut donc aussi être frustrant quand on ne trouve pas la solution, surtout lorsque l’on se fait submerger par des adversaires qui surgissent en nombre de tous les côtés. Mais c’est bien là tout le piment du jeu : relever des défis qui semblent insurmontables. Des règlements de compte à l’ambiance western, aux détournements d’avion en haute altitude, en passant par les pirates, les prises d’otage et les attaques de supermarchés, le soft est un hommage aux grands classiques du cinéma d’action. Point de fioriture ici, le scénario est pour ainsi dire inexistant et les dialogues totalement absents, on a juste une situation à passer, on ne s’encombre pas avec les pourquoi. Les scènes, qui se déroulent en arène, sont très brèves, certaines peuvent même être achevées en quelques secondes seulement. On entre tout de suite dans l’action et on en ressort aussi vite, pas le temps de se déconcentrer. Le but est d’avoir du fun et de pouvoir jouer au jeu même si l’on n’a que 5 minutes devant nous.

Optimisation des rushes

À l’aide de plus de 50 types d’armes, qu’elles soient blanches (couteau, hache, katana, shuriken…), explosives ou à feu (pistolet, révolver, tromblon avec son unique coup, fusil automatique, mitraillette, fusil à pompe, lance-missiles…), ou encore des objets détournés de leur fonction première (crayon de papier, bouteille…), dont on peut équiper chacune de nos mains, on doit soit simplement tuer tous les ennemis en rouge, sans faire de mal aux éventuels civils en blanc, soit atteindre la sortie en vie, soit encore sauver des otages ou exécuter un VIP. Le titre fait preuve de beaucoup d’originalité et d’imagination dans les 62 scènes qu’il propose actuellement. On peut par exemple citer les scènes où l’on débute ligoté, sans arme, ou juste avec un crayon de papier ou une bouteille à portée de main, ou cette partie de poker où l’on doit exécuter tout le monde en quelques secondes.

Disponible en mode 90 Hz, celui-ci fonctionne parfaitement avec la fluidité indispensable qu’un tel soft nécessite. Il ne faut en effet pas hésiter à bouger son corps. En plus d’un challenge attrayant, Vendetta Forever constitue un bon exercice physique. Si l’on ne peut pas avancer, et simplement se tourner, on peut en effet se baisser ou se pencher pour éviter les balles ou mieux atteindre nos adversaires. Nombre d’armes blanches doivent également être lancées, voire saisies à la volée pour retourner à l’envoyeur. Mais attention, si celles au réticule bleu vous propulsent à leur position, celles au réticule vert viendront à vous sans que vous ne bougiez. L’objectif est ici de réaliser le meilleur score sur chaque scène en allant le plus vite possible, avec le plus de précision et d’ennemis abattus, en réalisant un maximum d’head shot, le tout en subissant le moins de dégâts et en évitant de déclencher des alarmes. La rejouabilité est donc bien là, afin d’améliorer son score et de monter dans le classement mondial ou entre amis.

Notons que, comme dans Pistol Whip, ou même Beat Saber, le titre donne la possibilité, en plus des trois niveaux de difficulté, d’appliquer des modificateurs, appelés mutateurs, donnant soit un avantage avec, en contrepartie, un taux de points réduit, ou, à l’inverse, un désavantage pour glaner plus de points (ennemis plus rapides, assistance à la visée réduite, moins de santé…). Ceux-ci peuvent se cumuler et permettent de passer des niveaux ardus, mais il faut auparavant les débloquer en utilisant suffisamment le mutateur précédent. Et au cas où vous coinceriez vraiment sur une scène, le mutatteur « Iron Heart », qui rend invincible, est automatiquement offert après trois morts consécutives. Cela permet de découvrir sereinement le niveau pour parvenir à le franchir ensuite en situation normale, bien vu. Bien entendu, le multiplicateur de score est, dans ce cas, très fortement réduit.

En conclusion, Vendetta Forever est une véritable réussite qui offre, grâce à sa technique de déplacement et son concept épuré se concentrant sur l’action et le fun, un challenge attrayant apte à faire référence dans le monde de la VR.

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