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Vasquaal
Monster Hunter World

Les Monster Hunter ne sont plus à présenter. De l’extérieur, ils ne ressemblent qu’à une vaste chasse aux monstres de la taille d’un train sinon plus, aux allures de dinosaures ou bien encore de créatures mythologiques, dragons, vouivres et compagnie. Ils sont aussi réputés pour leur nature volontairement chronophage absorbant peu à peu les heures de notre vie. Leur public est du genre fidèle et profondément en phase avec la philosophie d’un jeu qui n’a pas vraiment d’équivalent. Monster Hunter World est le dernier né de cette lignée sur consoles de salon, se sédentarisant alors qu’elle a connu ses plus grandes heures de gloire sur portables.

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Shutan
Shiftlings Enhanced Edition

La Switch fait un carton (et oui, ce n’est plus un mystère) du coup les petits studios n’hésitent pas à convertir leurs jeux pour s’engouffrer dans la mine d’or de chez Nintendo, quitte à parfois ressortir des vieilleries affublées d’un adjectif mélioratif mais souvent sans scrupule… Est-ce le cas avec Shiftlings Enhanced Edition ?

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Mwarf
Orwell – Ignorance is Strength

Après une première saison en 5 épisodes amplement réussie, Orwell revient avec une seconde saison sous-titrée « ignorance is strength » (« l’ignorance, c’est la force », un des slogans de l’ANGSOC dans 1984, de George Orwell). Que nous propose Osmotic Studios cette fois-ci ?

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Skywilly
InnerSpace

Plein de promesses pour quiconque aime voyage et découvrir des atmosphères reposantes, InnerSpace débarque sur pas mal de support avec la ferme intention de confirmer qu’il en a dans le ventre. Poétique, il l’est. Mais qu’en est-il de la prise en main et de son gameplay global ?

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Skywilly
Dynasty Warriors 9

L’histoire de la Chine et de ses Trois Royaumes n’est plus un secret pour les joueurs les plus assidus à la série des Musou de Koei Tecmo, tant la franchise est faite d’épisodes divers et variés. Même chose du coté du Japon et de ses Samouraïs, sans parler de la tonne de dérivés (Zelda, Fire Emblem, One Piece, Arslan, L’Attaque des Titans, Gundam, Berserk, Ken le Survivant…) proposés sous cette formule. On attendait ce neuvième épisode (le huitième au Japon) comme le messie, l’épisode du renouveau. A la place, on a eu le droit à une Alpha vendue plein pot.

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3r1C
Polara

Ce n’est pas à vous qu’on va l’apprendre : le jeu indé, c’est un peu la jungle. Et parfois, dans la jungle, il arrive qu’au détour d’un énième danger (plante carnivore, bestiole venimeuse, lapin adulte…), on tombe par hasard sur un truc improbable, le spécimen inconnu qui éveille toute notre curiosité. C’est un peu ce qui s’est passé avec Polara. Le soft n’est pas tout neuf : créé par le studio canadien Hope This Works et sorti fin 2012 sur mobiles, Polara fut relancé, adapté et édité en Europe par Circle Entertainment, via une version 3DS en 2016 puis sur Vita aux US à l’automne dernier. Découvert sur la portable de Nintendo au détour des soldes eShop fin 2017, Polara mérite définitivement qu’on s’y attarde.

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Mwarf
Till the dawn, waiting

Développé par underDOGS Gaming Private Limited, Till the dawn, waiting est un jeu narratif dramatique,

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Vasquaal
Bounty Train

Sorte de FTL et de jeu de stratégie économique, Bounty Train témoigne de son amour des trains au travers de la conquête de l’Ouest américain en pleine période historique de la guerre de Sécession. Bien qu’il s’agisse d’un jeu sur rails, il n’est pourtant pas avare en liberté de progression, fait d’allers et retours sur l’est d’un pays en devenir et rêvant d’ouest comme jamais.

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Crim
The Red Strings Club

Habitué de la méthode, le studio valencien (pas les valenciens de France mais d’Espagne) renoue de nouveau avec des projets de jams pour en réaliser une version bien plus complète, tout comme ils l’ont fait avec leur précédent titre: Gods Will Be Watching. Afin de ne pas être trop perturbé dans leur processus de création, le studio a de nouveau signé avec Devolver Digital (rien d’étonnant étant donné que le titre est en phase avec la « marque » Devolver). Même recette, même succès ?

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Mwarf
The Inpatient

The Inpatient est la nouvelle production de Supermassive Games, le studio anglais déjà à l’origine de l’excellent Until Dawn et son shooter dérivé en réalité virtuelle, Rush of Blood. Il y a encore une fois un lien avec l’univers d’Until Dawn, puisqu’il s’agit ici de raconter les origines de l’épidémie wendigo. Une approche narrative, de la VR pour plus d’immersion, et bien évidemment une ambiance horrifique : bienvenue un monde étrange et inquiétant.

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Tmnath
Celeste

L’année commence à peine que débarque déjà Celeste, un jeu à l’aspect si innocent qu’on

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BeStiO
Full Metal Furies

Les Canadiens de Cellar Door Games avaient fait un carton plein en 2013 avec Rogue Legacy, un titre qui avait su donner envie au grand public de jouer à un roguelike en assouplissant pas mal les règles et en permettant au joueur de devenir de plus en plus fort au fil de ses essais. Pour ce nouveau jeu, ils ont décidé de dépoussiérer le beat’em up, voyons ce que ça donne.

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Gawam
Railway Empire

À l’origine prévu sous forme de présentation vidéo, la maladie prolongée aura eu raison de ce projet. Et même si je suis bien heureux de ne pas avoir à « yaourter » le tire, il me faut tout de même parler de ce nouveau jeu du studio Gaming Minds (Grand Age Medieval, Patrician IV, Dark Star One) qui semble changer de voie à chacune de leurs sorties.

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Skywilly
Gunhouse

Sorti en 2014 sur PlayStation Mobile, sur PSVita, iOS, Android et Windows Mobile, voila que

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Crim
I Fell From Grace

Adapter un livre en jeu vidéo n’est pas chose aisée, autant à cause de la

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LePionfesseur
Tokaido

La France et le Japon sont deux pays empreint d’une forte culture et qui ne cessent de s’admirer l’un et l’autre (prenez la bande dessinée ou leurs cultures culinaires comme exemple). Antoine Bauza, un auteur de jeu de société français bien connu suite à son succès avec 7 Wonders, est un fervent admirateur de la culture du pays du soleil levant et a réalisé plusieurs jeux traduisant son amour pour ce pays via la thématique de ces jeux. Il y eu notamment Ghost Stories, un jeu coopératif où l’on incarne des moines taoïstes pouttrant du fantôme japonais à tour de bras, Takenoko où l’on jardine dans une bambouseraie ou encore Hanabi, aussi un jeu coopératif mais cette fois sur le thème des feux d’artifices. Des jeux abordant des thèmes rarement vus dans le monde du jeu de société et dont le plus poétique d’entre eux restera sans doute Tokaïdo.

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Shutan
Nine Parchments

Développé par Frozenbyte, l’équipe de Trine (et d’autres jeux pas tip top, mais souvent soignés

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Skywilly
Floor Kids

Auparavant créé pour un court-métrage musical de 2007, les Floor Kids sont « des jeunes gens

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Skywilly
Dungeons III

Cela fait deux épisodes de Dungeons que les créateurs.trices de chez Realmforge Studios tentent de sortir LE Dungeon Keeper que l’on veut tous. Après avoir tenté l’infiltration (ratée et à mourir de rire) de Dark, ils nous ont servis un Dungeons 2 correct… Mais pas encore parfait. Ce troisième opus va-t-il réussir à égaler son modèle ?

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Vasquaal
Planescape Torment : Enhanced Edition

Mark Twain disait d’un classique qu’il « est quelque chose que tout le monde voudrait avoir lu et que personne ne veut lire ». Voilà une maxime qui pourrait s’appliquer aussi aux jeux vidéo. Il est parfois d’autant plus difficile pour certains de s’attaquer à un classique devenu culte de peur qu’il nous déçoive du fait d’attentes exagérées, à cause d’une réputation superfétatoire, ou bien encore à cause d’une réalisation technique datée, un mal inévitable pour un art si intimement lié au progrès technologique.