La petite team beyondthosehills composée de trois passionnés grecs nous présente son premier bébé :
Il y a quelque chose de pourri dans le royaume de la platitude. La troisième
Sorti en arcade en 1989, le premier Pang proposait un concept assez simple, lutter contre
On peut dire qu’on l’attendait celui-là. Après la bonne grosse claque de janvier 2014, où
Paradox Development Studio est sans conteste la référence en termes de Grand Strategy, avec des
Mon histoire d’amour avec Nadeo a commencé il y a maintenant plus de 10 ans
Petit jeu indépendant devenu gros projet du Collective de Square Enix, Goetia de Sushee est enfin de sortie et tente de se faire une place dans le domaine du point & click. Original autant dans quelques idées de gameplay que dans ce qu’il raconte, ce jeu saura-t-il convaincre un large public ?
Princes et princesses se mettent sévèrement sur la tronche dans ce dernier jeu signé Ankama,
Le renouvellement dans le jeu vidéo est quelque chose de très rare. Forcément, dès qu’un
Sans doute l’un des derniers gros jeux indépendants d’une console qui risque à tout moment
Je ne vais pas vous mentir, quand la clé d’Enter The Gungeon est arrivée à
Petit ovni vidéoludique, Cibele a tout du projet intrigant : un personnage féminin, de la vidéo
En revendiquant des influences telles que The Binding Of Isaac, Faster Than Light ou encore
Avez-vous déjà choisi le plus beau des bonbons dans un paquet pour vous rendre compte
Les aventures interactives de Dog Mendonça et Pizzaboy font suite à une bande-dessinée créée par
Après une trilogie rondement menée tambours battants jusqu’à un final controversé auprès de ses fans,
Je dois vous avouer que j’ai un petit faible pour les tacticals RPG, notamment sur
Mordheim est à l’origine un jeu de plateau de plus, qui à l’époque se multipliaient par centaine dans les sous-sols où se réunissaient de gros barbus fortement alcoolisés à la bière et autres spiritueux. Ce jeu à figurines reste pourtant un particularisme dans l’univers de Games Workshop. Et une rareté de nos jours. Ce qui explique sans doute pourquoi Rogue Factor y a vu l’opportunité de l’adapter dans un jeu vidéo.
Bienvenue dans la vie de Reynardo, renard plus roublard que trouillard qui devra faire face à un problème le dépassant de très loin. Spearhead Games nous prend royalement au dépourvu avec ce jeu d’action plein de fraîcheur qui s’illustre par un certain classicisme dans l’action et d’une providentielle idée dans sa manière de gérer son intrigue.
Dingaling Games (Austin Jorgensen) choisit d’appliquer une couche d’humour à son rpg en scrolling horizontal, partageant son jeu entre brutalité et rire riche. Prenant Earthbound pour base, Lisa The Painful reprend le JRPG là où la vague 16 bits l’avait laissée, la gueule de bois en plus.