Interviews
Skywilly
Un label indé pour DotEmu ?

Le 14 mars dernier, DotEmu a annoncé la création d’un nouvel éditeur nommé The Arcade Crew. Son premier jeu ? Blazing Chrome, des brésiliens déjà concepteurs des jeux Odallus et Oniken. Nous avons voulu en savoir plus sur ce nouveau label et c’est Arnaud de Sousa, chef marketing de DotEmu et The Arcade Crew, qui nous as répondu…

Critiques
Shutan
Secret Of Mana (2018)

La nostalgie est un ressort très puissant que les grosses entreprises du jeu vidéo ont tendance à dégainer un peu trop souvent à présent que les jeunes gamers de l’époque ont vieilli et tentent de ressaisir un instant passé où tout était plus simple. Pas de responsabilités, pas de travail, juste des devoirs, quelques corvées ménagères et en récompense le « clic » satisfaisant de l’allumage de la console et le frisson des quelques notes de musiques et sons accompagnants des logos dont l’apparition aujourd’hui au début des jeux ne provoque qu’un agacement et une furieuse envie d’aller bricoler les fichiers du jeu pour qu’ils n’apparaissent plus.

Dossiers
Skywilly
Rapides Critiques #Avril 2018

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu’ils n’engagent pas à écrire un long pavé, s’expliquent très vite ou qu’il n’est pas nécessaire d’y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L’occasion d’en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu’il n’y a toujours que 24 heures dans une seule journée… Cette page est mise à jour régulièrement tout au long du mois !

Previews
Skywilly
Sea of Thieves

Mal-aimé, attendu comme le messie du fun entre amis pour certains et comme le dernier coup de grâce porté au studio Rare pour d’autres, Sea of Thieves débarque à 70 € dans un milieu de jeux en équipe qui ne dépassent que rarement la moitié de ce tarif. Mais voilà : il semble propre visuellement, complètement porté vers un univers de Pirates cartoon comme on l’a toujours rêvé et est porté par des streameurs qui n’en décollent pas. Deux semaines après la sortie, qu’en penser réellement ? Et bien déjà, appelons ce texte une preview et non pas un test…

Interviews
Skywilly
Interview – Crying Suns

Entre les communiqués qui se ressemblent tous, certains mails reçus à la rédaction sortent du lot. Comme celui de l’équipe d’AltShift, qui titrait son annonce ainsi : « Quand FTL rencontre Fondation ». Il n’en fallait pas davantage pour nous intéresser et c’est pourquoi nous avons voulu en savoir plus sur Crying Suns, ce jeu très ambitieux…

Critiques
Mwarf
Bravo Team

Tiens donc, voilà un nouveau shooter sur le PS VR. Original. Bravo Team annonce pourtant quelques spécificités dignes d’intérêt : de la coop, l’utilisation du Aim Controller, une action frénétique et stratégique. Réalité ou effet d’annonce ?

Critiques
Skywilly
Surviving Mars

Lassés de nous proposer de jouer les dictateurs de pacotille dans la série des Tropico, Haemimont Games nous propose une coopération avec Paradox pour coloniser Mars avec stratégie, tactique et gestion. Voilà un jeu au rythme très intéressant… et frustrant à la fois.

Critiques
Skywilly
Scribblenauts Showdown

Vous vous rappelez de Scribblenauts ? Le petit bonhomme au crayon magique revient chez un nouveau studio de développement pour proposer… Un Party Game. Pas banale, cette idée de jouer avec les mots a beaucoup d’attraits et c’est évidemment avec beaucoup de curiosité que je me suis lancé dans l’aventure. Ce fut un supplice.

Critiques
Crim
Into The Breach

Cinq ans et demi c’est long. C’est suffisamment long pour se faire oublier dans une industrie où nous sommes bombardés de titre en permanence et qui plus est dans le monde de l’indépendant. Sauf que (le fameux « mais » est bien là), un très très très faible nombre de studios / développeurs peuvent se reposer sur une aura incroyable, via un ou plusieurs succès passés, pour se permettre de prendre leur temps pour sortir un nouveau titre. Evidemment, c’est le cas de Subset Games.

Critiques
Skywilly
Frantics

Contrôler son jeu à l’aide de nos smartphones : voilà une lubie que Sony tente d’assumer avec son PlayLink nous ayant déjà proposé des expériences narratives et quelques jeux de quizz et de karaoké. On retrouve ce principe mais cette fois, dans un Party Game. La question est simple : est-ce que ça fonctionne ?

Critiques
Skywilly
All Walls Must Fall

C’était dans les couloirs vides de la Gamescom 2016, coté Presse, entre les stands Konami et Nintendo qui pullulaient de costumes-cravates, que Jan David Hassel m’a montré le tout premier prototype même pas jouable de ce qu’allait être ce All Walls Must Fall. Depuis, il s’est mis en avant sur Kickstarter, a bénéficié d’un Early Access copieusement mis à jour et se rend désormais enfin disponible à l’achat. Et depuis tout ce temps, il n’a rien changé de sa formule originale…

Critiques
Skywilly
Ghost of a Tale

Nous sommes le 2 avril 2013. Via une campagne de financement participatif Ulule, une vidéo de la nouvelle Alpha du jeu de Lionel « Seith » Gallat tombe sur Youtube. On y découvre le travail d’un ancien superviseur d’animation chez Dreamworks et Universal. Le trailer présenté est à peine croyable, on cherche ou est la supercherie tant les animations sont réussies et l’ambiance, parfaite. Après de long mois d’Early Access et plus de 5 ans de développement, Ghost of a Tale est disponible.

Critiques
Vasquaal
Crossing Souls

Crossing Souls semble n’être en apparence qu’un jeu divertissant sur une bande de potes coincés dans une étrange aventure flirtant avec l’au-delà. Fantômes et autres spectres du genre font partie d’une histoire épique mélangeant des éléments de gameplay à la Zelda avec le caractère entraînant du film Les Goonies. Avec peut-être une pincée de Earthbound par-dessus pour le côté surnaturel s’infiltrant dans une bourgade semblant plus que normale.

Critiques
Mwarf
Moss

Lorsque les premières images de Moss furent diffusées à l’occasion du dernier E3, le jeu avait l’air sympathique. Mignon, proposant une expérience VR non basée sur une vue à la première personne, du shoot ou une ambiance horrifique, le titre de Polyarc s’annonçait rafraîchissant. On était loin de se douter de la claque qu’il allait mettre.

Critiques
BeStiO
Treasure Adventure World

Si le nom Treasure Adventure World vous dit quelque chose, c’est tout à fait normal car c’est la version remise au goût du jour avec plus de moyens de Treasure Adventure Game, un jeu sorti fin 2011, jouable gratuitement qui avait obtenu un bon succès. Cette nouvelle mouture mérite-t-elle le passage à la caisse ?

Dossiers
LePionfesseur
Mon Premier Festival des Jeux de Cannes (Édition 2018)

Le Pionfesseur est parti à Cannes pour nous parler du Festival des Jeux de cette ville. C’est avec beaucoup de fierté que nous pouvons, grâce à lui, vous proposer ce petit reportage passionnant entre découverte du salon et vraies critiques de jeux de société à venir. Bref, profitez et n’hésitez pas à nous dire si vous aimez ce genre de contenu !

Critiques
Skywilly
Dissidia : Final Fantasy NT

Depuis ses débuts sur PSP, la saga Dissidia faisant s’affronter les différents héros des mondes Final Fantasy entre eux, n’a eu de cesse que de se transformer d’un épisode à l’autre. Cette fois c’est la version Arcade Japonaise qui ressort en version améliorée sur console de salon. La PlayStation 4 accueille un jeu d’affrontement original, à défaut d’être parfait…

Guides de Jeu
Skywilly
FFXIV : La Fête des Demoiselles – [Sans Commentaires]

L’Evènement de la Fête des Demoiselles (Little Ladies Day, en Anglais) s’est déroulé du jeudi 1er mars au mercredi 14 mars sur les serveurs de Final Fantasy XIV. Pour tous ceux qui n’ont pas eu la chance d’y participer, voilà un bref résumé sans commentaires, comme si vous étiez, de toute la quête proposée. Enjoy !

Previews
Skywilly
Forged Battalion

Composé d’anciens de Westwood Studios (Command & Conquer, Alerte Rouge…) et studio de développement des sympathiques Star Wars : Empire at War comme du moins passionnant Grey Goo, Petroglyph Games tente de revenir sur le devant de la scène avec un jeu en Early Access aux idées nouvelles… Mais à l’exécution très classique.

Interviews
Skywilly
Interview – Crazy Dreamz

On vous avait déjà parlé de Crazy Dreamz via l’article DevSide dédié. L’actualité de ce Free to Play créatif est aujourd’hui intéressante puis-qu’après plusieurs mois de création de joueurs et joueuses, les développeurs.euses ont décidé de réaliser un jeu entier à partir de celles-ci et de rémunérer les créateurs. Une idée intéressante… Mais on a voulu en savoir davantage !