Sylvio premier du nom nous proposait de nous mettre dans la peau de Juliette Waters,
Malgré le bruit ambiant, Cedric alias notre intervieweur de l’extrême s’est tout de même approché des développeurs pour leur poser plusieurs questions et découvrir leurs jeux. Vous trouverez ci-dessous les interviews des développeurs de huit jeux présents à Animasia 2017. Enjoy !
Débarquant fraichement dans un Nintendo Direct coloré, Earth Atlantis a tout de suite étonné le
Sorte de fulgurance cyberpunk, Ruiner s’est imposé à la vue de ses bandes-annonces comme une
La différence entre faire de la science et faire n’importe quoi, c’est que quand on
Faites entrer l’accusé. En me confiant la responsabilité de critiquer ce jeu, je pense que
On ne va pas se mentir et épiloguer pendant trois pages sur Submerged. Pourquoi ?
Quand je saisis un test ou une preview sur GSS, j’en profite également pour aller
Dans le cadre du Festival Européen du Film Fantastique de Strasbourg, le Shadok proposait un nouvel Indie Game Contest et plusieurs activités autour du jeu vidéo. En attendant de vous parler des jeux, voilà 15 minutes d’interviews à la rencontre de Théo, Responsable de la section « Jeux Vidéo » du Festival, ainsi que les développeurs de deux titres que nous avons particulièrement appréciés : oQo et Skybolt Zack.
Malgré des litres et des litres de bière, je n’ai jamais réussi à me prendre
Imaginez Overcooked, sauf qu’au lieu de gérer des menus, vous empêchez des enfants de commettre toutes les bêtises possibles et imaginables. Vous voilà dans de beaux draps ! Think of the Children est un jeu de coopération jusqu’à 4 joueurs prévu pour 2018 par Jammed Up Studios. En voici un petit aperçu…
Il y a des critiques qui sont simples à écrire, soit parce que le jeu
Quatre années sont passées depuis la sortie du premier épisode et surtout, du premier gros
Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu’ils n’engagent pas à écrire un long pavé, s’expliquent très vite ou qu’il n’est pas nécessaire d’y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L’occasion d’en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu’il n’y a toujours que 24 heures dans une seule journée…
Les maladies graves, ce n’est pas drôle. Alors si elles sont incurables et mortelles, ce
L’être humain est parfois un peu bizarre. Il faut l’avouer, vouloir construire une base en
Point de Corvo et point d’Emily. La page de la saga Dunwall semble belle et
Après un an passé en état d’accès anticipé, Slime Rancher sort enfin dans sa version
Après une campagne de financement réussie sur fig.co, Trackless se dévoile sur nos machines. Le
Souhaitant toujours peaufiner leur jeu Colossal Order et Paradox ont préparé une quatrième mini-extension entre deux majeures. L’intérêt est présent, puisqu’elle aborde le thème du divertissement, un grand oubli du jeu.