Plutôt habitués aux jeux mobiles, les Espagnols de Crema viennent tout juste de sortir leur premier titre sur Steam, Immortal Redneck, un jeu qu’ils définissent comme un croisement entre Serious Sam et Rogue Legacy. Les vidéos que j’ai vues m’avaient plus fait penser à Tower of Guns et Ziggurat mais bon, faisons leur confiance.
An 2049. La mode est au retro. Basé sur le classique « Asassin’s Creed », le géant vidéo-ludique
J’aime beaucoup le studio Tribute Games. Leurs jeux sont toujours très orientés arcade et enrobés
Il y a un truc un peu dingue avec les jeux vidéo : ils nous
Vous n’aviez vraisemblablement pas assez de Batman, Minecraft, Walking Dead, Game of Thrones et les
Déjà sorti en décembre 2016 sur PC (HTC Vive et Occulus), VR Invaders s’invite à
Comme chaque année, nous prenons un réel plaisir à couvrir le concours Hits Playtime. Ce
Débarquant en Aout 2016 dans nos navigateurs, le jeu original de Jake Hollands est venu
Si la religion a toujours été présente dans les jeux vidéo, elle a très souvent fait office de décors. Allant du premier Assassins Creed, se déroulant pendant les croisades mais s’intéressant trop peu à l’aspect religieux, en passant par quasi tous les Final Fantasy, où très souvent la religion n’est qu’un prétexte pour acquérir de super pouvoirs (FF X) ou bien trouver un super méchant à abattre (FF XIII).
Joie sur la fibre nostalgique des vieux joueurs que nous sommes est une habitude chez
Il n’y a rien de plus mystérieux que le concept de communauté dans le monde des gamers, surtout quand la sortie d’un jeu finit par diviser pourtant le public cible en deux. Si le concept d’évaluation dichotomique de Steam a pourtant ses limites, il révèle que Dawn of War 3 est le sujet de conflits d’intérêt parfois virulents.
Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à
Si vous ne connaissez pas Armel Gibson, c’est que vous n’êtes pas du genre à
Sorti en avril 1995, il y a donc 22 ans, le jeu de LucasArts, sous
Le jeu vidéo est un art. OK, l’affirmation est pompeuse, le sens n’est pas évident si l’on s’intéresse finement à la question, mais ne cherchons pas ici de débat philosophique : le jeu vidéo est une discipline artistique. Certains en doutent pourtant peut-être encore. Ils n’ont jamais joué à Everything.
A Maze. 2017 ouvre ses portes aujourd’hui à Berlin, l’occasion pour nous de revenir vers son directeur Thorsten S. Wiedemann et lui poser des questions sur toutes les originalités attendues… Tout cela en patientant tranquillement que notre fameux Antoine ne revienne de ce lieu magique pour nous en proposer les meilleurs découvertes.
Mes très chers frères, mes très chères sœurs, laissez tomber l’asile d’aliénés du premier Outlast.
Parce que les Musou, ça va quand même un temps (surtout avec l’invasion actuelle de
Après Charles Cecil et Tim Schafer, il fallait bien que Ron Gilbert et Gary Winnick
C’est lors de l’Indie Games Club de Metz du mois de Mars, organisé par COIN et TCRM-Blida, que nous avons rencontré Aurélien David. L’occasion de revenir sur son jeu JumpHead: Battle4Fun qui a amusé petits et grands toute la soirée. Vivement la sortie ? En attendant, vous pouvez retrouver le jeu sur Facebook et Twitter.