A Fistful of Gun

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A Fistful of Gun

Devolver Digital a souvent choisi d’éditer des jeux aux graphismes pixels baignant dans une ultra-violence qui transparaît malgré le côté grossier des décors et des personnages. On pourrait citer des jeux tels que Hotline Miami, Not a Hero ou encore Mother Russia qui reste à paraître mais qui s’annonce déjà très gore et brutal. L’association de Devolver avec le développeur FarmerGnome ne déroge pas à la règle et nous entraine dans l’ouest américain où la loi des gunslingers règne.

Le baron Clayton Boon a fait appel à des démons pour assurer sa prospérité et son contrôle sur l’ouest. Il ne s’attendait pas à ce qu’un chaman ramène alors quelques pistoleros de l’enfer pour l’arrêter ! Le baron sera poursuivi à travers les plaines peuplées de bandits et de hordes d’animaux sauvages par les onze gunslingers en quête de vengeance.

Bon, disons que le scénario est un peu étrange et que lorsqu’on commence le jeu on est un peu confus de par les explications succinctes de l’introduction. Enfin si on commence par s’essayer au mode Story du jeu car il existe d’autres modes. Je vais commencer par expliquer celui-ci.

Parlons un peu de ces onze personnages maintenant. Il y aura des fous de la gâchette, des poseurs de bombe ou encore des tireurs à l’arc cependant il n’y a pas une telle diversité des capacités qui pourrait justifier de recommencer des parties avec chacun d’eux et qui permettrait de vivre à chaque fois une expérience différente.

L’intérêt de tous ces personnages reste limité et bien souvent on se cantonnera à un voire deux gunslingers. Les développeurs mettent en avant le fait qu’il faut apprendre à contrôler chacun d’eux différemment. Personnellement je ne trouve pas que cet aspect soit nécessairement une qualité du jeu. En effet, pourquoi m’embêter à réapprendre le gameplayOu « jouabilité » en français, fait référence à la façon dont le joueur interagit avec un jeu vidéo. à chaque fois ? D’autant que c’est un peu la prise de tête pour certains de ces personnages. Pour mieux vous faire comprendre je vais en exposer quelques-uns :

Personnellement j’ai trouvé que le personnage de « base » ( Noah ) était très bien, le plus maniable et le plus simple d’utilisation. Avoir ajouté les dix autres n’est pas une mauvaise idée mais il aurait peut-être fallu se cantonner à cinq personnages vraiment différents et interchangeables avec la manette et la souris.

Graphiquement parlant, c’est du pixel art plutôt bien rendu. Les zones sont variées et les teintes aussi, on voyage dans les plaines et petits bourgs du Far West. Au premier abord ça n’a pas l’air de grand chose surtout en plein bullet hell mais finalement c’est assez sympa.

Il en va de même pour la bande-son qui colle très bien à l’univers et nous rappelle des airs de films de Cow Boys avec de la guitare Gipsy.

Au final, A Fistful of Gun est un jeu d’action qui a quelques défauts mais qui reste un bon défouloir. Le rythme très rapide et la maniabilité très fluide ( les touches sont réattribuables, ce qui aide bien ) et simple ( surtout avec les personnages de base ) contribuent à nous donner du plaisir de jeu. De plus, l’ambiance ouest américain est bien rendue grâce aux teintes utilisées et à la musique réussie. C’est un bon choix pour les amateurs du genre.