Dark Scrolls, plateforme, action et déception

Je ne vais pas le cacher, j’étais très heureux de voir que doinksoft, les développeurs de Gunbrella, étaient de retour avec un nouveau titre. Cerise sur le gâteau, le jeu était présenté comme un platformer très orienté action, avec une…

Denshattack, Le train du fun va entrer en gare, voie 1

Suite à une catastrophe climatique d’ampleur, la population japonaise s’est réfugiée dans des villes sous dôme, l’extérieur étant devenu hostile et inhabitable. Enfin, ça c’est l’histoire officielle. Dehors, des gens en parfaite santé utilisent le maillage ferroviaire extrêmement développé (mais…

and Roger, où est-il?

Venu tout droit du Japon par la toute petite équipe du studio TearyHand Studio, le jeu est d’abord sorti en juillet 2025 sur PC, puis tout récemment sur console, dont la Switch 2 (avec la prise en charge des contrôles…

Crushed In Time

Crushed In Time, Point & Strech adventure

Alors que le genre du Point & Click est en très grande forme ces dernières années grâce à une scène indépendante prolifique, les Français de Draw Me A Pixel avaient frappé très fort en apportant un véritable vent de fraîcheur…

Panthalassa

Panthalassa, l’étrange aventure sous-marine

Encore un jeu ayant pour thème les fonds marins, c’est la mode en ce moment. Mais Panthalassa surprend davantage par son improbable parti pris visuel de 3D rétro pixélisée embarquée dans une interface style Vtech. Une manière efficace pour un…

Moldwasher : Pixel Wash Simulator ?

Depuis PowerWash Simulator premier du nom, la folie des jeux de nettoyage s’est emparée du monde du jeu vidéo, principalement sur PC. Mais difficile de faire mieux que l’original, surtout avec un second épisode de qualité. Moldwasher essaie de tirer…

Tides of Tomorrow, le plastique et ses fanatiques

Dans Tides of Tomorrow, le monde va mal. L’humanité est recluse sur des villages flottants, au milieu d’une mer de plastique, et la pollution aux microparticules déclenche une maladie mortelle pour les habitants, la plastémie. Obligés de traiter ce mal…

Sur PRAGMATA, je reste pragmatique.

Le mois dernier, Cactus vous a brillamment démontré comment Resident Evil Requiem était largement maîtrisé par Capcom (doublé d’une petite confirmation de ma part), exposant au passage comment la firme japonaise a réussi, petit à petit, à affiner une formule renouvelée et dans un opus…

REPLACED

REPLACED, le bon et le mauvais cinematic platformer

On attendait ce REPLACED depuis un bon moment. Son trailer cinématique avait immédiatement marqué les esprits grâce à des visuels époustouflants dans un univers rétro cyberpunk particulièrement séduisant. Au point d’en faire oublier l’existence de The Last Night, présenté à…

Smash it wild, le volley shonen

Information importante : Skywilly a travaillé sur ce jeu en consulting. À aucun moment il n’a pris part au process de cette review. En voilà une bonne idée de déclinaison de roguelite : une compétition de volley-ball entre des animaux…