Bloodletter, ovni médiévalo-gothique à surveiller

Disons merci au dernier Steam Néofest (notre revue ici pour rappel) pour la découverte par hasard de ce deckbuilder atypique à déconseiller aux âmes sensibles. Plongeons donc dans les entrailles de cette early access. Mi-Arkham, mi-Tristram et re-mi-Arkham derrière Vous…

Solasta II

Solasta II, le prometteur underdog

cRPG pointu respectant les règles de D&D 5.0, le premier Solasta s’était forgé une solide réputation auprès des initiés malgré une technique datée. Pour cette suite, le studio français Tactical Adventures, composé d’anciens d’Amplitude, a revu les ambitions à la hausse…

PIGFACE

PIGFACE, des tripes et du gris

Des graphismes 3D rétro, une histoire sombre, du gore… Pas de doute, on est bien face à un jeu estampillé DreadXP, un label devenu gage de qualité. PIGFACE, c’est son nom, est en accès anticipé depuis septembre 2025, et ce…

Barda

On prend son Barda et en route pour l’ascension !

Ça fait maintenant quelques mois que l’on voit débarquer des jeux de gestion d’inventaire, que ce soit pour explorer des donjons, combattre, ou, de façon plus originale ici dans Barda, gravir une montagne. Le but du jeu est simple, apporter…

ASTROBOTANICA

ASTROBOTANICA – (Trop) seul sur Terre

On est toujours content de voir débarquer, au milieu de la myriade de jeux de survie multijoueurs, un titre qui semble vouloir marcher dans les pas d’un Subnautica. Bien qu’ASTROBOTANICA – non, vous n’êtes pas obligé de crier le titre…

Blightstone, le voyage d’une lueur

Comme dirait le grand philosophe Peter Paker : « un grand pouvoir implique de grandes responsabilités ». Lorsque vous mettez un grand pouvoir magique dans les mains de mauvaises personnes, ça finit toujours en fin du monde, ou presque. Car comme pour…

Ouverture en avant-première de Moonlighter 2

Mi-2018, le studio espagnol Digital Sun se faisait un nom grâce à la sortie de Moonlighter, un mélange entre de l’exploration de donjon, rappelant un peu les Zelda, et la gestion d’un magasin, le tout avec une structure roguelite. On…

Rita : 1+1 sans aile

L’été se termine, tout comme les vacances, l’heure est au retour au travail et à la pluie. Alors, quand on voit un petit rayon de soleil dans un trailer, ça attire notre nostalgie. Un jeu, où l’on incarne un petit…

GAMESCOM 2025 : MAJJAM

Jamming Time Voilà un gros morceau très ambitieux. J’ai eu rendez-vous avec Opus Major, qui m’a fait jouer à MAJJAM pendant 40 bonnes minutes. Le principe du jeu est assez simple : c’est du multijoueur (jusqu’à 4) avec la musique comme mécanique centrale,…

GAMESCOM 2025 : CAIRN

Vendredi matin, j’ai pu m’éloigner un peu de Koelnmess pour aller juste à côté, à l’Hôtel Dorint. Je suis allé voir les Gamebakers pour jouer à CAIRN, loin du bruit de l’Indie Arena. Une chouette idée vu le calme qu’inspire leur jeu d’escalade.…

GAMESCOM 2025 : Crimson Desert

Lors de la Gamescom 2025, j’ai pu passer une heure sur Crimson Desert, avec un gameplay comprenant un tuto, une phase de prise de siège/exploration et un combat de boss. Vous trouverez ci-dessous mon gameplay que les devs ont bien…

GAMESCOM 2025 : Triptyque de CAPCOM

Mon dernier rendez-vous de la GamesCom (et derniers jeux testés) ce fut un long créneau d’un peu plus d’une heure sur le stand de CAPCOM. Trois jeux étaient disponibles : Pragmata, Onimusha : Way of the Sword et Resident Evil : Requiem, tous annoncés pour l’année…

GAMESCOM 2025 : Dawn of War IV

Avant de commencer, il va falloir un peu de story telling. Quelques semaines avant la Gamescom, on avait reçu un mail pour la présentation d’un STR non annoncé. Vous me connaissez, moi, j’adore les STR, mais c’est un genre de…