Anomaly Defenders
Après deux Anomaly au scénario prononcé et un Anomaly Korea faisant office de pendant sur tablettes des jeux originaux ( finalement aussi sorti sur PC ), la série des Anomaly termine ( vraiment ? ) sa marche avec un dernier épisode. Son originalité ? Supprimer toute originalité, justement.
Anomaly 1 & 2 nous racontaient la série d’évènements menant à une guerre entre humains et envahisseurs. On y jouait les humains, les vagues de soldats qui pouvaient affronter les tourelles extraterrestres. C’était un Tower Defenser inversé et ce fut des plus réussi : magnifique, scénaristiquement intéressant, long, chaque Anomaly proposait son lot de moments épiques et d’originalités. Pour cet Anomaly Defenders, l’idée est simple : revenir aux bases, jouer les extraterrestres et évidement, supprimer tout intérêt de nouveauté au jeu final . C’est pourquoi cet Anomaly Defenders n’a aucune particularité et fait dans le pur Tower Defense de base. A partir d’une trentaine de missions sans aucun lien scénaristique ( ou si peu ) et en tous les cas sans cinématiques ni doublage audio, vous enchaînerez les destructions de vagues ennemis humaines à partir de vos tourelles aliens finement placées. Alors oui : c’est visuellement très sympathique, à l’image de la série. Mais c’est complètement inintéressant.
Quelle mouche a piqué les développeurs pour proposer un produit aussi peu original et intéressant ? A chaque missions terminée, vous obtenez des points d’upgrade vous permettent de débloquer des technologies améliorant vous tourelles et leurs pouvoirs. Sur le terrain vous avez deux types de ressources : l’argent ( permettant la construction ) et énergie (activant les pouvoirs ). Ces deux ressources apparaissant à la destruction d’un ennemi. Il est aussi possible de placer un extracteur de ressources à certains endroits stratégiques. Que du quelconque, que du déjà-vu. Alors non, évidemment, on ne vous conseille pas de vous attarder sur ce jeu. il sera vite oublié. C’est dommage car comme d’habitude avec 11bit Studios, il y a une bonne réalisation technique, mais le jeu est sans-âme , c’est l’anti Anomaly, celui qu’il ne fallait pas faire. Une grande déception qui ne tient même pas la route en terme de durée de vie…







