Crim

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Blightstone, le voyage d’une lueur

Comme dirait le grand philosophe Peter Paker : « un grand pouvoir implique de grandes responsabilités ». Lorsque vous mettez un grand pouvoir magique dans les mains de mauvaises personnes, ça finit toujours en fin du monde, ou presque. Car comme pour la Gaule, il y a toujours un groupuscule prêt à se battre pour faire pencher la balance du côté de…

Demonschool : École, démon, baston

Repoussé à la dernière minute à cause d’un bug survenu le 4 septembre (et je ne parle pas ici d’un problème du jeu), Demonschool a choisi la mi-novembre pour enfin atterrir sur nos écrans après pas mal d’années d’attente. Il aura fallu attendre encore une dizaine de jours supplémentaires pour pouvoir y jouer correctement du fait d’un bug (et ici…

Ouverture en avant-première de Moonlighter 2

Mi-2018, le studio espagnol Digital Sun se faisait un nom grâce à la sortie de Moonlighter, un mélange entre de l’exploration de donjon, rappelant un peu les Zelda, et la gestion d’un magasin, le tout avec une structure roguelite. On avait affaire à un titre qui rappelait très fort Recettears, un titre sorti en 2010. Depuis, Digital Sun a sorti…

La routourne dans Slots & Daggers

Vraiment, je vais devoir arrêter de faire des roguelites, j’ai l’impression de faire systématiquement la même intro à force de faire des rogues mélangés à un autre type de jeu. Ici place à la machine à sous, mais en bien plus simplifiée. Dans Slots & Daggers, On joue Jean-Michel, qui doit taper un roi déchu à cause d’une sombre histoire…

Heart Machine dépossédé(s) de Possessor(s)

On se pose beaucoup de questions au moment de lancer Possessor(s) quant à Heart Machine, qui vit une année 2025 très compliquée au point de ne pas savoir s’il reste encore du monde dans le studio. Si Hyper Light Drifter a mis le studio sur le devant de la scène indépendante en 2016, la suite a été plus compliquée. D’abord…

Le renouveau du casse brique avec Ball x Pit

On a mangé des roguelite à toutes les sauces, et pourtant on en redemande. En prenant un peu de recul, le roguelite n’est pas vraiment un genre à part entière, mais plutôt une structure de progression dans un jeu, avec ses règles, que l’on peut coller facilement à n’importe quel type de jeu plus classique. Si la semaine dernière (c’est…

La castagne sauce rogue d’Absolum

Les brawlers/beat’em up ne sont pas ma tasse de thé et, habituellement, on laisse les jeux typés arcade à Bestio. Sauf que ce dernier n’est pas très disponible. Toutefois, le petit Absolum a titillé très fort ma curiosité grâce à sa structure de type rogue-lite et à sa direction artistique incroyable. Après avoir soudoyé le frangin pour parcourir le jeu…

Lost in Fantaland, voyage dans un monde éphémère

Avant de commencer à parler du jeu, je tenais à préciser que toutes les captures présentes dans cet article proviennent du press kit, car la fonction de capture d’écran sur Switch (2) est bloquée par le jeu. On notera toutefois qu’elles représentent fidèlement le rendu visuel. Imaginez-vous en train de vous promener en forêt, quand tout à coup, un minuscule…

Rita : 1+1 sans aile

L’été se termine, tout comme les vacances, l’heure est au retour au travail et à la pluie. Alors, quand on voit un petit rayon de soleil dans un trailer, ça attire notre nostalgie. Un jeu, où l’on incarne un petit poussin jaune, qui va devoir résoudre plein d’énigmes à coups de mots croisés et de mots mystères. L’aventure débute avec…

Un petit peu de JC-RPG avec The Nameless : Slay Dragon ?

The Nameless : Slay dragon s’annonce comme étant un jeu qui respecte le temps des joueur•se•s, en proposant une aventure complète, sans détours, sans nécessité de tourner en rond pour déclencher des combats afin de gagner de l’expérience et des niveaux ou vous perdre dans des labyrinthes inutiles. S’il prend l’apparence d’un J-RPG dans son design et certaines de ses…