BassKass

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Sable : Par-delà les dunes.

Depuis 2018 qu’il avait montré sa frimousse empruntée au trait du grand Moebius – Jean Giraud, papa d’encre de Blueberry, de l’Incal, d’Arzach et de bien des beautés de la bande dessinée -, Sable donnait peu de nouvelles. Lourd fardeau que celui de « petit projet » prometteur et attendu au tournant par tant d’amoureux et d’amoureuses des grands espaces vibrants et…

Golf Club Wasteland : 18 trous dans la couche d’ozone.

Les humains – en tout cas quelques-uns – ont déserté une Terre dévastée par la Grande Catastrophe, et fondé sur Mars Tesla City la bien nommée (clin d’œil complice). Sauf que vivre sur Mars c’est bien gentil, mais il semblerait qu’on s’y ennuie un peu. Et quand on a un peu d’argent et qu’on s’ennuie, on fonde le Golf Club…

Behind the frame : Cahier de coloriage et journal intime.

Une lumière poudreuse, un appartement hors du temps, des paysages verdoyants et fleuris, un chat dodu et surtout ce ciel d’un bleu éclatant, Behind the frame ne cache pas l’influence du studio Ghibli dans sa direction artistique. Cette dernière a d’ailleurs grandement participé à la mise en avant du jeu sur les radars d’amateurs et d’amatrices de paysages éclatants de…

Slipways : La galaxie qui tient dans la poche.

Tout va trop vite. À mon époque on mettait des centaines d’heures dans des campagnes d’Endless Space ou de Civilization, des vrais jeux qui prennent du temps. Des jeux qui engloutissent le temps, même. La stratégie, la gestion au tour par tour, ça se mérite vous voyez, on peut pas jouer à ça à la légère, entre la poire et…

Stonefly : C’est beau, mais c’est vain.

Le plécoptère – ou mouche de pierre, ou stonefly en anglais – est un insecte éphémère appartenant à la famille des grillons. Contrairement au jeu auquel il a donné son nom, il n’est pas très beau. Flight School Studio s’était déjà démarqué du point de vue de la direction artistique avec leur précédente création Creature In the Well, ses ombres…

Papetura : Papier de qualité supérieure

Oui, Papetura est un jeu très court. Voilà, c’est dit et entendu, c’est une expérience qui vous tiendra un petit après-midi ou une soirée. Papetura est un jeu très court parce que son ambition plastique est folle. Tomasz Ostafin, son unique créateur – musique et effets sonores mis à part – l’a fabriqué de ses propres mains, littéralement. Tomasz a…

Blood Bowl 3 : Comme un goût de présaison.

Blood Bowl – le jeu de plateau originel – fête cette année son 34ème anniversaire. Ça fait donc quelques années que les joueurs s’étripent – avec fair play ou non – autour du jeu de football américain dans l’univers de Warhammer. Blood Bowl se joue depuis avec les mêmes règles, appliquées à la lettre dans les deux jeux-vidéo sortis respectivement…

Mayhem in single valley : L’écureuil zombie a mangé ma voisine.

Single Valley, une banlieue pavillonnaire d’une tranquillité et d’un ennui mortels : barbecue du voisin, piscine de la voisine, papa qui boit trop de bières, maman qui assume toutes les tâches ménagères. Et puis un jour, un énorme camion rempli d’un produit chimique douteux se déverse dans le système d’égouts du lotissement au vu et au su de tout le…

Insurmountable : Pics de difficulté.

La montagne, ce n’est pas la raclette, les marques de bronzage et les canons à neige. Ça, c’est la montagne des touristes. La montagne, la vraie, ce sont les engelures, les entorses, la folle promesse d’une ascension désespérée, la solitude, les crevasses, les cordées qui lâchent, les rochers qui manquent de vous arracher la moitié du visage… et l’instant d’émerveillement…

Godstrike : Pas le temps, faut y aller.

Il paraît que « Le temps c’est de l’argent », comme on dit chez celles et ceux qui ne le prennent pas. Certes. Mais si le temps, c’était aussi votre espérance de vie? Bon, d’accord c’est un peu déjà le cas, personne n’est immortel, etc. Mais c’est le principe de Godstrike, et c’est plus facile à expliquer dans un jeu vidéo que…