Bestio

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Cosmonator

A première vue Cosmonator ne paie pas trop de mine. Il ressemble à un shmup vertical assez classique en pixel art. Les ennemis ne sont pas trop nombreux, le vaisseau n’est pas très puissant et les premières minutes sont même assez molles. Chaque destruction rapporte quelques crédits et à la fin de chaque mission vous pouvez passez à la boutique…

Warhammer : Chaosbane

Ça faisait des mois que j’attendais de poser mes mains sur Warhammer : Chaosbane pour deux raisons principales : un j’ai énormément joué au jeu de figurines quand j’étais plus jeune et deux c’est un hack’n slash avec aux commandes le studio français Eko Software qui avait réalisé les deux How to Survive que j’avais bien aimés. Voyons ensemble ce…

Away : Journey to the Unexpected

Il y a deux choses qui me faisaient attendre avec impatience la sortie d’ Away : Journey to the Unexpected : le fait que ce soit le nouveau jeu d’ Aurélien Regard , une personne que j’admire depuis son travail chez Arkedo (Big Bang Mini, Nervous Brickdown…) il y a « quelques » années et la direction artistique ultra colorée respirant la…

The Textorcist : The Story of Ray Bibbia

Le but premier des typing game a toujours été d’apprendre à (mieux) taper au clavier tout en s’amusant. Mais là où au départ le côté fun était très restreint, au fil du temps différents studios ont essayé de proposer des jeux plus ambitieux en ajoutant d’autres éléments de gameplay. Je pense par exemple à Modern Dream et son Typing of…

Rise : Race the Future

J’ai déjà eu l’occasion de le dire, j’adore les jeux de voitures très orientés arcade et tout particulièrement la série des Ridge Racer. Rise : Race the Future en est très fortement inspiré avec des véhicules puissants partant en glisse au moindre virage. Deux modes de jeu sont disponibles : l’arcade où vous participerez à divers championnats d’une dizaine de…

Unruly Heroes

Basé sur la Légende du Roi Singe, Unruly Heroes est un formidable voyage aux côtés de quatre héros aux pouvoirs complémentaires : Wukong le singe peut faire apparaître un bâton géant pour s’en servir comme pont, Sanzang le sage peut projeter des boules d’énergie pour activer les interrupteurs à distance, Khong le cochon peut gonfler pour s’envoler et Sandmonk peut…

Mothergunship

J’avais beaucoup aimé Tower of Guns , le premier jeu de Joe Mirabello . Le principe était simple, gravir une tour en détruisant tout sur son passage. De nombreux bonus, armes et passifs se débloquaient au fur et à mesure pour des parties ultra dynamiques. Autant dire que je n’ai pas été dépaysé par Mothergunship . Le principe reste similaire,…

Woodpunk

Plus les années passent et plus il est difficile de se démarquer lorsqu’on souhaite faire un twin stick shooter. Woodpunk n’échappe pas à la règle et les premières images m’ont directement fait penser à Hero Siege  et Nuclear Throne. Le premier pour les graphismes, le second pour la capacité du personnage à porter deux armes simultanément, même si ici ce…

Hellfront : Honeymoon

Habituellement, lorsque je vois le terme « Tower Defense » dans la description d’un jeu je m’enfuis à toutes jambes. Mais cette fois-ci, les développeurs ont eu la bonne idée d’ajouter Twin Stick Shooter et ça, ça fait toute la différence ! Hellfront : Honneymoon est donc un mix des deux, sauf qu’au lieu d’alterner entre une phase d’attaque puis une phase…

Citrouille

Si la première chose à laquelle vous avez pensé en voyant les images et vidéos de Citrouille a été « chouette, ils ont recréé Rodland », bravo, vous êtes vieux ! Et moi aussi… Le but est simple, dans des tableaux fixes vous allez devoir passer sur toutes les cases de terre pour y faire pousser des fleurs. Evidemment, des monstres seront…