Bestio

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Bzzzt : Un bon platformer à l’ancienne

Véritable platformer à l’ancienne, Bzzzt nous met aux commandes de ZX8000, un petit robot qui souhaite protéger ses créateurs Norbert et Emily en empêchant le vil Professeur Badbert de conquérir le monde. Graphiquement le titre est joli avec un pixel art très coloré et détaillé. Les personnages bougent bien, la bonne gestion des parallaxes donne un vrai sentiment de profondeur…

Soulstone Survivors : Une dernière et j’arrête

J’avais testé la démo de Soulstone Survivors il y a un peu plus d’un an lors d’un festival steam. J’avais trouvé le jeu très sympa mais je ne l’avais pas pris directement car il y avait plein d’autres jeux « à la Vampire Survivors » en même temps et je commençais un peu à saturer de la formule. Les mois ont passé,…

Death Must Die : Du loot, plein de loot

Sorti en accès anticipé mi-novembre, Death Must Die m’a directement fait de l’œil avec son joli pixel art faisant penser aux hack’n slash à l’ancienne. Il reprend la recette maintenant bien connue des « jeux à la Vampire Survivors » où vous allez devoir essayer de survivre face à des vagues de monstres de plus en plus puissants. Éliminer les ennemis fait…

Hexle : Sudoku en hexadécimal

Je dirais bien que ça faisait longtemps que je n’avais pas testé un jeu PUNKCAKE Délicieux mais ce serait mentir… et tant mieux car j’adore leurs productions. À chaque fois c’est malin, bien réalisé et vraiment unique. Du coup j’étais presque « triste » en voyant qu’ Hexle était « juste » un sudoku. La version originale a été réalisée durant la Ludum Dare…

Risk of Rain Returns : Toujours aussi bon 10 ans après

Sorti il y a maintenant 10 ans, Risk of Rain était un de mes premiers tests sur GSS, ainsi qu’un gros coup de coeur de 2013. Le studio Hopoo Games a depuis réalisé Deadbolt (qui était plutôt sympa), Risk of Rain 2 (avec la grosse prise de risque de passer en vue TPS) et par nostalgie, pour faire plaisir aux…

Make Way : Construire, piloter, construire, piloter…

Je pense pouvoir dire sans prendre trop de risques que les développeurs de Make Way sont de grands fans de Micro Machines. On retrouve ici la conduite ultra arcade chère à la licence (accélérateur, frein… et c’est tout), la caméra en vue de dessus commune à tous les joueurs, l’élimination des concurrents qui sortent de l’écran… et pour pimenter la…

EA Sports WRC : Meilleur jeu de rallye de tous les temps

J’ai déjà pu le dire de nombreuses fois, pour moi Dirt Rally 2.0 était le meilleur jeu de rallye jamais créé. Alors certes il n’avait pas la licence officielle, nous n’avions donc pas le droit aux vrais noms d’équipage, les rallyes n’étaient pas tout à fait les mêmes que ceux de la saison, etc. Mais tout le reste était incroyable…

Super Woden GP 2 : Le roi de la course arcade

Il y a deux ans sortait Super Woden GP, véritable hommage aux jeux de course arcade des années 90 comme World Rally, mais avec un contenu bien plus fourni s’inspirant des premiers Gran Tursimo. J’avais adoré et j’avais d’ailleurs eu le plaisir d’ interviewer ViJuDa , le développeur. Il a évidemment pris une petite pause après la sortie du jeu,…

Gunhead : Planifier, piller, recommencer

Quand un jeu fonctionne et qu’on veut faire une suite il y a principalement deux choix : rajouter quelques bricoles par-ci par-là et mettre un 2 derrière ou alors prendre des risques en changeant un élément central du gameplay pour voir ce que ça donne. Les développeurs d’ Alientrap sont partis sur cette deuxième solution et en ont profité pour…

Dark Chess : Échecs avec brouillard de guerre

Jouer aux échecs sur ordinateur présente plusieurs avantages : les pièces sont déjà installées, on peut affronter une IA de notre niveau et les titres regorgent souvent d’exercices pour progresser peu à peu. Et certaines fois les développeurs essaient également de proposer des choses originales : des animations lors des combats ou carrément, comme ici, un changement de règles !…