
Graviter : Le bon et le mauvais puzzle
Faire un bon puzzle game demande deux choses : un gameplay solide, pas forcément complexe, mais il faut qu’il soit efficace et surtout un très bon level design , qui viendra mettre en valeur le gameplay. Dans l’idéal, il faut qu’en quelques secondes après l’affichage du tableau à résoudre, le joueur soit capable de comprendre et trouver 80% de la…









