Crim

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Ynglet : Sauter à Copenhague c’est surfait !

13 septembre 1985, alors que le jeu vidéo était en train de finir de vivre sa première mort, une société japonaise arriva et ressuscita l’industrie grâce à un petit plombier moustachu un peu rondouillard, posant ainsi les règles de base du jeu de plateforme. Ainsi, pour faire un platformer, il faut obligatoirement avoir un personnage dont sa capacité principale est…

GetsuFumaDen: Undying Moon : La mode Dead Cells

L’écriture d’une chronique est un reflet de la vie : elle peut être facile, agréable, dès lors qu’un jeu, qu’il soit bon ou mauvais, a des choses à dire. Mais l’écriture peut aussi être pénible et difficile. Soit parce qu’on est face à un jeu fade, soit pire, le jeu sur est tellement un copier/coller d’un jeu existant à succès…

The Longest Road on Earth : 4 X 10 minutes de bande son jouable

Les Espagnols de Brainwash Gang ont une foulitude de projets en tête… et en réalisation. Après leur déboire avec leur ancien éditeur, ils viennent de ressortir Nongünz en attendant les arrivées de Grotto ( dont les souscripteurs à l’humble choice ont déjà pu en apercevoir un morceau via leur « humble originals » ) et surtout de Dawnview: built from nothing .…

Graviter : Le bon et le mauvais puzzle

Faire un bon puzzle game demande deux choses : un gameplay solide, pas forcément complexe, mais il faut qu’il soit efficace et surtout un très bon level design , qui viendra mettre en valeur le gameplay. Dans l’idéal, il faut qu’en quelques secondes après l’affichage du tableau à résoudre, le joueur soit capable de comprendre et trouver 80% de la…

Black Legend : Tactical peu varié

Cette année 2021 est un peu tristounette comparée à l’année dernière : on est toujours enfermés (plus ou moins à l’intérieur ) mais surtout, nous ne sommes pas très fournis en tactical RPG .  Alors quand le studio belge Warcave nous a proposé leur nouveau titre Black Legend, un rayon de soleil est enfin apparu dans mon petit cœur de…

Don’t forget me : Du jazz et des lettres

Il y a des jeux qui nous envoutent au premier coup d’œil. Du coup, on arrête de les regarder, pour pouvoir mieux en profiter au moment où on aura une copie entre les mains. C’est un peu ce qui s’est passé avec le premier jeu des Bordelais de The Moon Pirate. Là où je m’attendais à un point and click…

Osteoblasts : Squelette ressuscité

12 février 2021 6.59 € Jeu d’un seul homme ou presque officiant au sein du studio Moonana ( à qui l’on doit Virgo versus the Zodiac que nous n’avons malheureusement pas eu le temps de tester au sein de la rédaction ), Osteoblasts nous mets dans la peau d’un squelette fraichement ressuscité par le chat d’une sorcière ( ou bien…

Persephone : Une balade sans challenge ?

11 février 2021 5 € Nintendo Switch 15H, quelque part en haut d’une colline (évidement avec un magnifique arbre), notre petite protagoniste arrive enfin pour son rendez-vous galant où l’attend son Roméo. Alors qu’elle court vers lui pour l’enlacer dans ses bras, un énorme monstro-plante surgit et kidnappe Roméo. Plutôt que de faire appel à Jayce, Persephone ( dont on…

Loop Hero : L’intelligence du gameplay

Annoncé dans les grands « lives » fous de Devolver Digital comme GOTY 2020 ( ne cherchez pas, ça n’a aucun sens ), Loop Hero nous a tapé dans l’œil par sa proposition et ses graphismes. Si le prêt le jeu à l’air bien vilain, tout doit sorti des années DOS, en réalité, s’il s’inspire bien des jeux des années 80, il…

Tohù : Puzzles en deçà

Fireart Games The Irregular Corporation 28 janvier 2021 12.99 € Pour leur second titre, les Polonais de Fireart Games changent de gameplay mais pas de style graphique. Après un plateformer 2D classique à la direction artistique mielleuse et douce, nous sommes maintenant face à un point and click, dans la même totalité. Nous y incarnons une jeune fille (aux allures…