Mwarf

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Eador : Masters of the Broken World

Les jeux de stratégie au tour par tour ne sont pas légions par les temps qui courent. Aussi, la sortie de Eador : Masters of the Broken World était-elle attendue avec une certaine impatience. Le jeu développé par le studio russe Snowbird Games, à mi-chemin entre un Heroes of Might and Magic et un 4X (Civilization) , a effectivement de…

Give Up

Difficile de se faire remarquer quand on propose un plateformer reprenant des éléments classiques du genre. Des pics, des lasers, des scies, un double-saut… tout cela est bien connu. Dans ces conditions, mieux vaut travailler le level-design et, pourquoi pas, trouver un petit quelque chose qui fasse sortir le jeu du lot… Cas d’école Le level-design est une discipline essentielle…

Anna

Sorti en septembre 2012 , Anna est un jeu un peu hybride, développé par le studio italien Deampainters . Jeu d’énigmes, point’n click à la première personne, mais également jeu d’ambiance, jeu horrifique… Comment tout cela se marie-t-il ? Atmosphère, atmosphère… Anna est avant tout une atmosphère. Avant le gameplay, avant les énigmes, avant le scénario (même si son écriture…

Pursued

La frontière entre jeux vidéo et réalité est parfois floue et subtile. Pas de polémique ici sur la violence ou une quelconque transgression morale permise par le passage au virtuel, mais ce simple état de fait : le jeu s’appuie souvent sur une inspiration du réel, dont il détourne certaines lois, à laquelle il rajoute certains codes. Et ainsi, il peut…

The Plan

Avez-vous déjà rêvé d’être une mouche ? Probablement pas. C’est pourtant l’expérience que nous propose Krillibite Studio, dans un jeu très conceptuel à l’ambiance soignée. Et gratuit de surcroît ! Etre une mouche The Plan, c’est un peu, toute proportion gardée, Journey chez les mouches. Tout est muet, aucune information ne vient nous éclairer sur ce qu’il faut faire, ni…