Skywilly

Skywilly

Pit People

Behemot Studios, déjà responsables des sympathiques Alien Hominid, Castle Crashers et Battleblock Theater nous reviennent avec un tout nouveau jeu au style assez original pour le studio : un tactical qui a d’ailleurs pour principale originalité de ne pas vous laisser faire ce que vous voulez de vos personnages. Ce sont eux qui font ce qu’ils veulent en fonction de leurs…

Shift Quantum

Jeu Flash repris sur une multitude de plateformes, passé de mains en mains, entre éditeurs et développeurs différents, la franchise Shift revient chez l’indépendant Fishing Cactus qui nous a déjà proposé les excellents Epistory et AlgoBot. A première vue, c’est un jeu de réflexion assez simple… Mais c’était sans compter le talent artistique du studio qui vous fait passer un…

Pokémon Quest

Qui a eu cette idée folle un jour d’inventer le voxel et de le poser sur des Pokémons tout rondouillards de première génération ? Nintendo nous propose un petit jeu gratuit sur Switch (et bientôt sur portable) qui a toutes les facilités pour se rendre assez chronophage et pourtant, il est assez creux. Reprenant le concept des jeux mobiles qui vous…

Bunker Punks

Mélangeant les vieux FPS, un peu de Rogue-Like et une gestion de base à la Fallout Shelter (mais en beaucoup plus simplifié), Bunker Punks se repose essentiellement sur un principe de Game Over récompensant le joueur avec de nouvelles updates pour une nouvelle partie plus intéressante et pleine de nouveautés. Le but est donc d’enchaîner les étages de lieux à…

FoxyLand

Dire que ce titre m’a déçu est un euphémisme : se vendant très bien visuellement grâce à un univers charmeur, un petit renard mignon et un principe de plateforme intéressant, FoxyLand se révèle très rapidement n’être qu’un énième plateformer transfuge du smartphone dans ses idées, avec des étoiles à récupérer, une progression à la difficulté complètement abusive et surtout des bugs…

Hyperbolic Ignition

Bullet-Hell très rapide et difficile, ce titre est on ne peut plus basé sur des idées de gameplay quelconque. Pourtant, il a une petite sensation de plaisir à procurer, surement grâce aux vagues d’ennemis frénétiques et à un style visuel assez sympathique. Proposant du jeu sans fin, des boss, plusieurs types d’ennemis et tout un tas de jolies choses à…

Shiver

Il suffira d’une quarantaine de minutes à Shiver pour proposer l’entièreté de son aventure, consensuelle et déjà vue mille fois. Après un accident de voiture en pleine cambrousse enneigée, vous voilà parti à la recherche d’objets et de clics pour vous sortir de ce souci. Mais c’est évidemment sans compter d’effrayantes situations (sur le papier) qui vous feront sursauter (si…

Gambol

C’est un mystère pour moi. Je ne comprendrais jamais pourquoi quelqu’un qui veut montrer ce qu’il sait faire en jeu vidéo de façon commerciale (là est la nuance) se lance dans un titre aussi quelconque que Gambol . On y joue un orbe orange qui peut effectuer toutes les actions typique d’un plateformer en die & retry. Le level-design n’est…

I Hate Running Backwards

C’est un Runner donc d’office, ce n’est pas le jeu du siècle mais néanmoins, voilà un titre qui a le mérite de reprendre joliment une blague du jeu original pour en faire une expérience vraiment défoulant. Classique de partout, original que trop rarement, I Hate Running Backwards est surtout réservé aux fans de Serious Sam qui y retrouveront le bestiaire…

Portraits de Créateurs : Daniel Linssen

Connu aussi sous le nom de Managore, cet Australien vivant à Sydney est accro à la création de jeux vidéo depuis tout petit. Déjà, du haut de ses 7 ans, il jouait à Sonic 2 sur sa Megadrive et tentait de réaliser des niveaux crayonnés sur du papier quadrillé qu’on serait bien curieux de retrouver aujourd’hui. En grandissant, il touchera…