Skywilly

Skywilly

P.O.L.L.E.N

Pensé pour la Réalité Virtuelle , P.O.L.L.E.N (je le fais en copié-collé, la flemme de réécrire les points à chaque fois) nous propose une excursion dans l’espace ou plus précisément, à la recherche d’un équipage disparu dans une station spatiale. C’est classique ? Oui, mais finalement le jeu est loin d’être quelconque dans sa globalité. Je ne sais pas pourquoi…

The Metronomicon

Melanger le RPG avec le jeu musical, c’est une idée loin d’être bête mais difficile à mettre en place. Before the Echo , autrefois nommé Sequence , avait déjà tenté avec brio l’exercice de la fusion des deux genres. The Metronomicon , réalisé par les développeurs du déjà follement nommé The Weaponographist , en reprend l’exact gameplay… Mais en plus…

Dead Rising Triple Pack

Dead Rising est sorti le 8 aout 2006 et au-delà d’être un jeu phare de la Xbox 360, c’est surtout un jeu très original pour son époque. Depuis, il y a eu deux suites, plusieurs DLC et un quatrième épisode est en préparation pour le mois de décembre prochain. La ressortie des deux premiers jeux, en plus d’une extension sur…

Hatsune Miku : Project Diva X

Après plusieurs épisodes sur PlayStation 3 , la belle et virtuelle Miku débarque sur la nouvelle console de salon de Sony. C’est néanmoins toujours sur PSVita que nous avons mis la main sur ce nouveau jeu de rythme de Sega. Enfin, nouveau… C’est vite dit, non ? C’est le quatrième jeu Hatsune Miku que je critique sur Game Side Story…

The Song of Seven : Episode One

Vous vous rappelez quand on nous disait que les point & click étaient morts ? C’est un peu comme Nintendo : plus on les voit enterrés, plus ils montrent le gros orteil de leur supposé cadavre. The Song of Seven est un projet ayant réussi son Kickstarter et qui sortira sous forme d’épisodes. Le premier, nommé « Overture », a tout…

Odin Sphere : Leifthrasir

Historiquement, Vanillaware est un studio annexe à Atlus. L’équipe de développement de Princess Crown sur Saturn (sorti en 1997) est à la base du studio fondé en 2002. Depuis ils nous ont proposé Muramasa : The Demon Blade, Dragon’s Crown… Mais ils se sont surtout fait connaître pour le magnifique Odin Sphere sur Playstation 2. Cette année, Odin Sphere revient…

Gamescom 2016 – Preview : Skylanders Imaginators

Après plus de cinq épisodes d’une série ayant lancé la mode des jeux/jouets, Skylanders n’innove pas. Le directeur créatif de Vicarious Visions est parti après Superchargers, qui était sans aucun doute l’épisode le moins intéressant en terme d’interactivités nouvelles avec les figurines. Rien ne va plus sur le bateau Skylanders ? C’est avec cette terrible impression que je me suis…

Song of the Deep

Alors que Ratchet & Clank est sorti en fanfare et nous a explosé les rétines, un nouveau jeu Spider-Man est annoncé exclusivement sur PlayStation 4, Insomniac Games sort aussi un nouveau jeu de sa poche, façon surprise indépendante. Song of the Deep, c’est un peu de metroidvania simple et beau dans un monde qui en aura toujours besoin. Mais est-il…

Gamescom 2016 – Preview : All Walls Must Fall

C’est dans les couloirs de la Gamescom, assis par terre contre un stand d’un grand constructeur, que j’ai rencontré Jan David Hassel. C’est l’un des trois créateurs d’All Walls Must Fall, ancien de chez Yager et désormais complètement indépendant. Après avoir interviewé l’équipe par mail il y a quelques temps maintenant , j’étais très impatient de savoir ce que valait…

Gamescom 2016 – Preview : Outcast : Second Contact

Outcast est pour moi un jeu vidéo phare du tout début des années 2000. Sorti sur PC et n’ayant pas forcément rencontré le succès malgré des critiques dithyrambiques, Outcast est un appel somptueux à l’aventure. Depuis, il a bien vieilli, surtout son moteur en voxel. Malgré une campagne Kickstarter ratée, Outcast est tout de même prévu de nouveau en HD…