Skywilly

Skywilly

Gurumin : A Monstrous Adventure

Sorti en 2004 sur PC au Japon puis sur PSP en 2006, ou il fit une traversée vers les Etats-Unis, Gurumin est un jeu jamais sorti en Europe. Enfin ça, c’était sans compter sur Mastiff qui le remet au gout du jour sur PC dans une version assez identique à l’originale… Notre héroïne s’appelle Parin, mais vous pouvez la renommer…

The Spatials

Startopia, Theme Hospital, Star Trek, tant de référence que l’on pourrait vous citer à la suite mais qu’on vient de balancer dans une introduction, juste pour gagner de la place en caractères. Néanmoins, maintenant que ces grands noms sont balancés, on peut aller dans le vif du sujet ! Vous commence sur une lune, sans trop de possibilités, avec quelques…

Etherium

Du jeu de stratégie en temps réel, en 2015 ? On croyait cette curieuse bête envolée après la mort de Westwood et la suprématie de Starcraft 2 mais il semblerait que le genre veut encore faire parler de lui. Pour cette fois, c’est les français de Tindalos Interactive (Stellar Impact) qui s’y collent… On ne va pas vous raconter ce…

Camera Obscura

C’est qu’il faisait peur avec ses airs de vieux jeu mal fagoté, ce Camera Obscura ! Au nom plutôt triste, il propose un principe de gameplay déjà vu : la prise de « photo » du niveau pour superposer des objets et faciliter la progression du joueur. Pas franchement étonnant en Early Access, la version finale vient-elle sauver les meubles…

Inside My Radio

Attendus plus convaincants depuis un Ethan : Meteor Hunter n’ayant pas trouvé son public, malgré une certaine qualité globale, les développeurs de chez Seaven Studio tentent de mettre en avant un ancien projet Ludum Dare avec une version plus avancée de leur prototype. Bonne pioche ? Un être rentre dans un appareil musical des années 80. A l’intérieur se joue…

Bladestorm : The Hundred Years’ War & Nightmare

La Guerre de Cent Ans vu par les créateurs de Dynasty Warriors ? Pourquoi on a du mal à y croire ? Déjà sorti sur Xbox 360 et PlayStation 3 il y a quelques années, Bladestorm revient en mode Nightmare avec la volonté de se refaire une popularité. Sauf que pour ça, il aurait fallu changer quelques gros défauts… Oubliez…

Proun +

Qu’est-ce qui est rond et qui tourne autour d’un tuyau ? Si vous nous suivez depuis la création du site, vous savez que c’est Proun, le jeu de Joost van Dongen. Auparavant à petit prix, proposant en plus un éditeur de niveaux, Proun + débarque aujourd’hui avec toujours plus de niveaux. Mais au-delà du contenu supplémentaire, que faut-il en penser…

Assassin’s Creed Chronicles : China

Trois jeux : c’est ce que proposeront ces chroniques d’Ubisoft pour sa saga Assassin’s Creed. Après un épisode Unity très beau mais aussi très creux, voilà que nous retrouvons Shao Jun ( aperçue dans le poignant court-métrage Ambers avec Ezio Auditore ) dans une quête de vengeance en pleine fin de la dynastie Ming, en Chine. Vous l’aurez compris avec…

Oceanhorn : Monster of Uncharted Seas

Transfuge des plateformes mobiles, avec ses vrais airs de Zelda : Windwaker , Oceanhorn tente de percer dans la gamme des jeux d’aventure et d’exploration. Coloré, musicalement entraînant, Oceanhorn réussit-il réellement à satisfaire les amoureux du genre ? Vous vous réveillez en pleine nuit façon Zelda : The Link to The Past, pour découvrir que votre père a disparu. Reste…

A Good Snowman is Hard to Build

Savez-vous faire un bonhomme de neige ? C’est autour de cette question que tourne ce puzzle-game pas comme les autres, d’une simplicité extrême à première vue mais qui saura vous faire tourner en bourrique. Comment ? Je vous explique cela tout de suite… De simples couleurs, des formes rondes, des animations détaillés, c’est dans un univers très plaisant qu’on se…