Skywilly

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OTTTD

Ce n’est pas avec cinq lettres qu’on parvient à faire parler de soi facilement sur Steam. Si la formule a sans doute bien fonctionné sur iOS et Android, il en est tout autrement sur la plateforme de Valve. Néanmoins, connu pour sa qualité, OTTTD sort du lot … Expliquons pourquoi. Il y a ceux qui tentent de renouveler le genre,…

Marvel Heroes : Rogue

Malicia, Rogue pour ceux qui aiment les noms de scène, fut créée en 1981 par Chris Claremont et Michael Golden dans The Avengers Annual #10 . Elle est une mutante capable d’absorber l’énergie vitale d’une personne, ainsi que ses connaissances, sa mémoire et surtout, son pouvoir si c’est un mutant. Et forcément, dans Marvel Heroes, cela se joue très différemment……

Box Out

Une petite boite en termes de personnage jouable : voilà ce que propose le jeu de Da Picky Monkey , un studio de développement qui utilise Game Maker Studio pour créer ses projets. Et mine de rien, voilà un titre qui montre bien à quel point cet outil, bien utilisé, peut être puissant… C’est assez hallucinant de penser qu’on a tout…

Sherlock Holmes : Crimes & Punishments

C’est le septième Sherlock Holmes de Frogwares et le premier utilisant l’Unreal Engine 3. Les développeurs n’en démordent pas : ils aiment le détective anglais et les fans en redemandent. Tout va pour le mieux. Néanmoins, Frogwares semble clairement décidé à se montrer ouvert à un plus large public… Si le jeu possède le nom du livre éponyme de Dostoievski,…

Heavy Bullets

Pas franchement totalement convaincant en preview, Heavy Bullets sort définitivement de son Early Access avec la ferme intention de plaire à tous ceux qui l’avaient critiqué en premier lieu. C’est parti pour le FPS le plus halluciné de l’année ! Dans un monde de virus qu’il faut exterminer, entièrement généré en polygones aux couleurs criardes, vous êtes armé d’un simple revolver…

Bridge Constructor Medieval

Déja bien connus pour leur Bridge Constructor qui a fait le tour du monde et des plateformes, les développeurs de chez Clockstone tentent de se rendre plus malins que la concurrence en poussant leur concept un peu plus loin que prévu… Basé principalement sur de la construction de ponts qui se doivent d’être solides et de tenir « la route » (si…

Preview – Cosmochoria (PC)

Sorti de nulle part en Early Access est clairement pas prêt de débarque en version finale, Cosmochoria plaisait déjà avec ses graphismes simples mais faisais un peu office de « petit jeu flash ». Mais ce terme est beaucoup trop réducteur pour lui… Vous jouez un petit cosmonaute que vous pouvez faire voler dans l’espace. A la rencontre de la gravité d’une…

Point Perfect

Avouez qu’avec un nom pareil, vous ne vous attendez à rien ? Sorti sur Steam sans jamais avoir eu de réelle promotion, Point Perfect aurait pus passer inaperçu. Et puis il a convaincu… C’est très facile d’expliquer comment se joue Point Perfect mais il faut avouer que sans tutorial, les premiers pas dans le jeu sont réellement complexes. A vrai…

Velocibox

Super Hexagon fait des petits et ce Velocibox signé Shawn Beck est de ceux-là. Rapide, coloré, musical, difficile, Velocibox tente de piquer quelques joueurs à son modèle. Mais a t’il de quoi y parvenir ? Le cube en face de vous, un tunnel fait de quatre murs sur lesquels vous pouvez vous glisser en vous déplaçant de droite à gauche,…

Preview – Screencheat (PC, Mac, Linux)

Goldeneye 64 : pour savoir ou étais votre adversaire, vous regardiez sur son côté de l’écran. Vous vous faisiez insulter de tricheur, de malhonnête, voir de mots un peu moins polis. Aujourd’hui, Screencheat vous demande de faire exactement la même chose pour vos en sortir… A noter que c’est encore un jeu sorti tout droit de la Global Game Jam…