Tmnath

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John Wick Hex

Bithell Games, le petit studio de Mike Bithell, est habitué à développer des jeux au concept fort et souvent innovant. La surprise était donc de mise lors de l’annonce de leur prochain jeu : une transposition vidéoludique de la série de films John Wick . Le jeu se faisait attendre avec curiosité, car il est peu commun de voir une…

YAGA

Assez peu représenté au sein du medium vidéoludique, le folklore slave trouve à travers YAGA une très belle vitrine. Premier jeu du studio Breadcrumbs Interactive, vous y incarnez un forgeron malchanceux du nom de Ivan qui se retrouve balloté entre son devoir envers son Tzar et un destin en perpétuel changement. Et tout ça d’une seule main. En jouant à…

Mutazione

Voilà cinq années que Die Gute Fabrik n’avait publié aucun jeu, depuis le très bon Sportsfriends en 2014. Le studio a vécu quelques changements internes, avec notamment l’arrivée à sa tête de Hannah Nicklin, narrative designer et dramaturge. C’est un important virage pour l’entreprise danoise, habituée aux jeux de plateformes et aux party games , et qui vient ici se…

Hitchhiker

L’édition 2019 de la Gamescom fourmillait de jeux narratifs, et je suis passé des uns aux autres avec un plaisir immense. C’est ici Mad About Pandas, un studio allemand, qui propose sa version Lynchienne de l’auto-stop. Un jeu narratif où vous êtes vissé sur un siège de voiture (entre autre petites variations), soupoudré de quelques puzzles qui vous demanderont d’observer…

Nanotale

Nanotale, du studio Fishing Cactus, est la suite spirituelle d’Epistory, un typing game sorti en mars 2016. Il reprend les bases de son prédécesseur mais propose une aventure sensiblement différente, plus ouverte, qui semble à nouveau faire progresser le genre et l’emmener dans une nouvelle direction. Le jeu vous met dans la peau d’une jeune archiviste voyageant dans un monde…

Main Assembly

Main Assembly est le premier jeu du studio Bad Yolk Games, fondé en 2017 par d’anciens de chez MachineGames, visiblement lassés du sang et de la testostérone. Ils nous proposent ici de la construction de robots, et toutes les phases d’expérimentations burlesques que cela implique. Mais sous sa carrosserie colorée et déjantée, Main Assembly recèle des outils très intuitifs et…

The Almost Gone

The Almost Gone, du studio belge Happy Volcano, vous fait incarner une jeune fille qui a la lourde tâche de résoudre le mystère de sa propre mort. À la manière d’un Monument Valley, le jeu se déroule sur des tableaux isométriques qu’il est possible de faire pivoter. Vous y trouverez des objets et tenterai de résoudre des énigmes par leur…

Boundary

Boundary était mon premier jeu de la Gamescom. Quoi de mieux qu’un FPS à la manette pour se mettre dans le bain ? La réponse à cette question rhétorique est un FPS multijoueur en apesanteur, où la visée se fait par défaut avec le motion control de la manette. C’est ce que propose Boundary, le prochain jeu du studio Surgical…

John Wick HEX

Il est difficile d’adapter en jeux vidéo une série de films qui ressemblent déjà à un shooter sous amphétamines. La solution trouvée par Bithell Games est surprenante, et demande un temps d’adaptation, puisqu’on se retrouve face à un jeu en 3D isométrique, à mi-chemin entre SUPERHOT et Frozen Synapse. Les déplacements s’effectuent sur une grille hexagonale (tiens, comme le titre…

The Eternal Cylinder

Vous commencez The Eternal Cylinder en sortant de votre œuf. Une petite boule avec deux yeux, une trompe d’éléphant et deux pattes frêles ; clairement pas en haut de la chaîne alimentaire. Devant vous, un paysage dont ACE Team a le secret. Je suis le premier déçu lorsqu’on me promet une planète alien avec sa propre faune et sa propre…