Vasquaal

Vasquaal

Rogue Wizards

Quand c’est le bordel dans les six royaumes de la magie, il faut parfois savoir compter sur le plus insignifiant des héros pour en restaurer l’ordre. C’est en tout cas ce que Rogue Wizards a essayé de me raconter. Derrière son graphisme en deux dimensions aux courbes rondouillardes se cache un hack and slash en tour par tour qui pourrait…

Silence – The Whispered World II

Difficile de détourner le regard devant le sublime des graphismes de Silence, suite directe de The Whispered World. Tout autant point and click que son aîné, il nous fera y replonger pour une nouvelle aventure paraphrasant les chroniques de Sadwick du premier épisode. Pour ceux n’ayant jamais goûté à ses péripéties seront sans doute heureux d’apprendre qu’ils sont les bienvenus,…

Minecraft: Story Mode – Episodes 5 à 8

Au départ, Minecraft : Story Mode ne devait compter qu’une saison de cinq épisodes. Mais le pacte fut rompu, et c’est de façon inattendue que sont venus se rajouter trois épisodes supplémentaires avec ce que l’on imagine de drama de la part de certains joueurs qui pensaient alors avoir été flouté dans cette affaire. Sans rentrer dans une polémique inutile (il…

Brut@l

Le genre du roguelike et assimilés se porte visiblement parfaitement bien si en on croit la multiplication de titres s’engouffrant dans cette tendance. On a parfois l’impression d’en être submergé, et plus spécifiquement sur pc. Sur console, ils se font plus rares il est vrai, laissant l’occasion à un Brut@l au style ravageur de s’essayer à s’y faire une place…

Psycho Pass : Mandatory Happiness

Psycho Pass : Mandatory Happiness est un visual novel, genre très populaire au Japon, basé sur la série animée du même nom. Elle se situe quelque part dans la temporalité de sa première saison en explorant un peu plus son univers aux accents de Big Brother et de Minority Report. Quand bien même lire du texte sur un écran ne…

Headlander

Headlander vient traîner sa bouille d’ampoule chez Adult Swim , un éditeur qui hésite de moins en moins à concurrencer Devolver à celui qui aura le portefeuille de jeux vidéo le plus dingue possible. Alors quand en plus on sait que c’est Double Fine qui se trouve derrière la conception de celui-ci, on est en droit d’en attendre beaucoup. Même…

The Bunker

A l’époque où la réalité virtuelle commence à faire son trou dans notre petit monde, retrouver un titre ayant pour utilisation principale la vidéo a de quoi nous faire retourner en arrière. Je me souviens encore avec émotion de mes heures passées et repassées sur le jeu d’aventure X-Files. Dans un registre plus dirigiste, The Bunker s’offre à nous en…

Abzû

S’il était possible de tomber amoureux d’un jeu, je crois qu’en ce moment, ma flamme se porterait sur Abzû . Alors forcément, ma partialité en a pris un coup. C’est peut-être l’accumulation des déceptions ces derniers temps qui ont pu avoir raison de ma personne, me poussant inexorablement dans les bras palmés de celui-ci pour une danse aquatique sans pareil,…

Breached

Breached peut être défini comme étant une expérience à la fois littéraire et interactive. Derrière son aspect contemplatif se dessine les traits d’une aventure inscrite sous le signe de la survie d’un individu semblant parfois déconnecté de sa propre réalité. Tout en étant perdu dans les confins d’un monde désertique avec pour seule porte de salut la réparation de son…

Necropolis

Necropolis . Un nom d’une simplicité évocatrice – (cité des morts) – qui malgré ses faux airs de Dark Souls, devait se différencier de par sa mort permanente sans possibilité de retour en arrière tout autant que par la génération aléatoire de ses lieux céans. Une intention louable de proposer à chaque nouvelle vie entamée un renouveau constant, malheureusement freinée…