Vasquaal

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[GC15] Preview – Bounty Train (PC)

Tout juste sorti sur Steam en Early Access, Bounty Train se veut un mélange de FTL et Railroad Tycoon. L’amour de ses développeurs pour les trains transpire dans tout l’ADN du jeu. Bien que basé sur une Amérique du Nord au 19ème siècle, Bounty Train ne se contentera pas d’utiliser cette époque comme un simple décor. Au contraire, elle se…

[GC15] Preview – Kingdom Come Deliverance (PC, PS4, Xbox One)

Si vous aviez toujours rêvé de devenir un chevalier. Si Mount & Blade vous a séduit pour le réalisme de ses combats. Alors il se pourrait que Kingdom Come Deliverance soit fait pour vous. Sorti victorieux d’une campagne de crowdfunding , ce jeu venant tout droit de la République Tchèque s’habille de sérieux atours pour séduire les amateurs de combats…

SOMA

Il aura fallu cinq années à Frictional Games pour qu’ils reviennent enfin aux commandes d’une nouvelle création après Amnesia The Dark Descent. La tâche a du être d’autant plus ardue que ce dernier avait été plus qu’apprécié. En rafraîchissant une formule épuisée par la surabondance de jump scares bon marché et la sur-utilisation de l’action, ils avaient donné un coup…

[GC15] Preview – Spellforce 3 (PC)

Spellforce premier du nom a eu ses fans. Spellforce 2 a été très critiqué. En plus, il semblerait que la recette du jeu de rôle stratégique de Spellforce a toujours eu plus de mal à convaincre en dehors de l’Allemagne. C’est avec cette idée en tête que Nordic a voulu que le nouveau studio affrété pour l’occasion, Grimlore Games, tente…

[GC15] Preview – Project Daedalus : The Long Journey Home (PC, Mac, Linux)

Project Daedalus/The Long Journey Home était le projet secret que Daedalic voulait nous présenter cette année. A la tête de cette présentation, un de ses développeurs très enthousiaste à l’idée de nous montrer son bébé malgré une fin de Gamescom fort épuisante. Il nous prévient que ce que nous allons voir est encore loin d’être terminé. L’interface est par exemple…

[GC15] Preview – Homefront : The Revolution (PC, PS4, Xbox One)

Homefront était un fps générique, médiocre sur bien des points qui ne s’est démarqué que par l’originalité de son intrigue. Il fut un succès commercial suffisant, à défaut de l’être critique, pour justifier aux yeux d’un THQ, encore bel et bien vivant, de l’intérêt d’une suite. Les choses étant ce qu’elles sont, le bébé et l’eau du bain sont tombés…

[GC15] Preview – Hard West (PC, Mac, Linux)

Hard West avait su faire parler de lui grâce une campagne de crowdfunding réussie. Depuis, CreativeForge Games est passé chez l’éditeur Gambitious Digital Entertainment. A l’occasion de la Gamescom, ils ont bien voulu nous montrer un peu de gameplay et surtout de ce qui va faire de lui un jeu de stratégie un peu à part. Avant de rentrer dans…

[GC15] Preview – Stellaris (PC, Mac, Linux)

Il n’est plus nécessaire de présenter Paradox et son catalogue de jeux principalement tournés vers la stratégie et la simulation de gestion de nations, de royaumes, d’empires ou encore d’armée. Devenir maître en géopolitique, en diplomatie ou dans l’art de la guerre est chose habituelle chez eux. L’annonce de leur nouveau titre au doux nom de Stellaris ne tombe pas…

[GC15] Preview – Shiness (PC, PS4, Xbox One)

Après une campagne de crowdfunding couronnée de succès , c’est sous la houlette de Focus Home Interactive que Shiness , un rpg d’action, nous montre où il en est. Si je n’y ai pas joué, un compte-rendu des derniers progrès de son développement ainsi qu’une démonstration en directe nous aura été faite. Comme on le remarque immédiatement, Shiness a été…

[GC15] Preview – Epistory (PC, Mac, Linux)

Au milieu du pavillon belge de la Gamescom, Epistory s’est distingué à mes yeux pour sa beauté plastique et son concept assez peu courant. Fishing Cactus, son développeur, n’avait jusque-là réalisé que des projets de commande et avait le désir ardent de faire quelque chose qui soit bien à eux. Epistory est donc un projet très personnel et important pour…