Vasquaal

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Stygian : Reign of the Old Ones

Stygian Reign of the Old Ones fait partie des jeux qui ont su capter mon intérêt dans cette présentation du catalogue 1C. C’est un jeu de rôle modeste aux combats tactiques en tour par tour qui se distingue en ayant puisé dans l’esprit de H. P. Lovecraft pour développer son univers. C’est un jeu qui m’est apparu élégant avec son…

Harold Halibut

Il y a des jeux comme ça qui vous attirent instantanément l’œil. Il ne s’agit en général que d’une première impression, comme un coup de foudre parce-qu’ils ont l’audace de s’afficher sous d’affriolantes esthétiques. Harold Halibut est de ceux-là avec son graphisme renvoyant à un monde de marionnettes se mouvant en stop-motion animation . Cependant, même si ce que je…

Star Renegades

C’est dans une version peu avancée que j’ai pu découvrir Star Renegades dans le pavillon canadien du salon allemand, un roguelike stratégique avec des combats en tour par tour. Son pixel art efficace met en scène des guerriers rebelles combattant les hordes maléfiques d’un empire tyrannique. Une bataille qui durera longtemps comme en attestera une ligne chronologique qui sera là…

Necken

Necken est un petit jeu indé qui se la joue roguelike en tour par tour. Il y a derrière tout ça une histoire et des mythes que son développeur voudrait implémenter pour lui donner un peu plus de contexte, mais à l’heure actuelle, tout ce que je pourrai en dire serait qu’il tourne autour d’une vaste forêt sujette à des…

Othercide

Othercide est du genre secret. Tout du moins ses développeurs le furent. Avant ma rencontre avec ces derniers, il n’y avait qu’une courte bande-annonce pour me donner une idée d’un jeu encore un brin cryptique. Il faut comprendre qu’ils n’ont pas encore envie de tout révéler et veulent garder un peu de mystère. Compréhensible. Alors, quand est venu le moment…

Dying Light 2

J’ai adoré Dying Light. J’adore les jeux de zombies. Mais j’avouerai volontiers qu’il souffrait d’une qualité d’écriture parfois discutable, parfois trop clichée et pas assez aboutie. Techland semble en avoir pris conscience et a profité du fait que Chris Avellone était disponible pour requérir ses services pour restructurer entièrement l’aspect narratif de la suite tant attendue de leur simulation de…

Lamplight City

A Golden Wake était ma première expérience avec le travail de Francisco Gonzales, le visage derrière Grundislav Games. Malgré certaines réserves à son sujet, ce jeu d’aventure avait su être original avec son contexte des Années Folles, relativement peu ou pas abordé dans le milieu du jeu vidéo. Avec Lamplight City, il réitère son exploration de mondes originaux en ayant…

Deru

Quelque part sur le stand suisse de la Gamescom, j’ai rencontré le sympathique développeur derrière Deru. Au fil des années à visiter leur stand, je me suis habitué à ce que la Suisse produise des jeux aux allures élégantes tel que Dreii que j’avais beaucoup aimé, sachant allier forme et concept de manière plutôt réussie. Deru est de ceux-là, affichant…

The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

Trop jeune à l’époque de leurs sorties, je ne connais les Bard’s Tale que de nom. Par conséquent la sortie du quatrième épisode est l’occasion idéale pour se familiariser avec, si vous êtes dans la même position que la mienne. Celui-ci démarre exactement trente années après le dernier volet, soit le temps qu’il aura fallu attendre avant que ce nouvel…

Irony Curtain

Je ne m’attendais pas forcément à voir un jeu d’aventure du style point and click sur le stand polonais, surtout que Irony Curtain fut le premier de deux. De ma discussion avec le développeur présent, le titre est un jeu de mot entre ironie (irony) et le Rideau de fer (iron curtain), une frontière ayant séparé les états de l’Ouest…