Skylanders : Trap Team – Petit guide pour parents piégés…

Skylanders : Trap Team – Petit guide pour parents piégés…

Activision a encore frappé : quatrième jeu Skylanders, avec une tonne de nouvelles choses à comprendre. Trop compliqué ? On résume tout ici, avec un guide des figurines les plus sympathiques et surtout, de bonnes combines pour ne pas dépenser inutilement. Comme tous les ans me direz-vous ! Mais cette fois, c’est encore plus nécessaire qu’avant.

Skylanders : Trap Team, c’est quoi ?

Désormais il y a plusieurs types de Skylanders qui sont totalement jouables et pris en compte. Les normaux (figurines de tailles normales), les minis (anciens « animaux » qui vous suivaient et sont désormais jouables avec leur petite taille), les Giants du jeu éponyme (rétrocompatibles), les Swap Force là aussi du jeu éponyme (tout aussi rétrocompatibles)… Et les Trap Masters. Ce sont les nouveaux Skylanders de ce nouveau jeu, les plus puissants, les plus importants mais surtout, ce sont les seuls qui peuvent débloquer les portes élémentaires cachées du jeu. En gros, il vous en faut un de chaque élément pour pouvoir débloquer le jeu à 100%.
Là ou Activision n’a clairement pas assuré cette année (leurs comptables ne sont par contre pas d’accord), c’est qu’il faut désormais uniquement posséder des Trap Masters pour ouvrir les portes. Tous les autres Skylanders normaux, minis, Giants, Swap Force, n’ouvrent pas les portes. Seuls les Trap Masters le font. Abusé ? Complètement, mais il faut faire avec. Alors déja : oubliez les Skylanders « normaux » si vous avez un budget limité et n’achetez que des Trap Masters. On les reconnaît parce qu’ils sont plus gros, un peu comme les Giants, mais surtout ils possèdent d’énormes armes.
Bilan : le jeu + 8 figurines = 60 + (8×15) = 180 €

C’est quoi cette histoire de pièges ?

Dans le jeu le joueur peut désormais débloquer des monstres qui, une fois possédés, peuvent être joués. Pour cela, il faut le placer dans des pièges qui s’insérent dans le nouveau portail du jeu. L’effet est surprenant et tous les monstres sont excellents, c’est un des plus grands points positifs du jeu. Mais voilà : il y en a plusieurs par élément. Alors les vendeurs vont tenter de vous vendre autant de pièges qu’il y a de monstres… Ne vous faites pas avoir !
En fait, il suffit de posséder un seul piège par élément pour avoir accès à tous les monstres, il suffit juste de passer de l’un à l’autre des monstres débloqués dans la zone de début du jeu. Dans votre village des Skylands, vous avez une zone centrale servant de « conteneur » de monstres. Le joueur peut y changer le monstre inclus dans le piège pour lancer une partie avec lui ensuite. Au mieux, clairement, vous pouvez acheter deux pièges par élément pour bénéficier d’un certain confort en cas de difficulté pour choisir son monstre préféré. Mais davantage de pièges ne sert à rien !
Bilan : 8 pièges = 6 x 8 = 48 € (mais il existe des packs de huits ou de trois moins chers)

Un piège spécial « Kaos », c’est quoi ?

Ce piège entièrement noir coûte lui aussi 5 € et permet de jouer avec le méchant du jeu, Kaos. C’est extrèmement amusant et surtout, comme tous les monstres à capturer, Kaos est particulièrement réussi. Une transformation, trois pouvoirs, il est puissant, amusant, beau, très bien animé et clairement c’est un personnage à avoir pour deux raisons : si on aime les personnages réussis et si on apprécie le scénario du jeu. Car mine de rien, quoi de mieux que de jouer le méchant de l’histoire ?

Quels sont les Trap Masters que je dois acheter ?

Il y a huit Skylanders Trap Masters à posséder pour débloquer toutes les portes (en plus des éléments supplémentaires qui sortent fin décembre / début janvier, mais nous en reparlerons plus bas) et voilà quels sont ceux que nous vous conseillons largement à mettre sous le sapin. Encore une fois : votre enfant aimera peut-être le faciès d’une figurine, mais ce n’est pas dit qu’il s’amuse avec. Alors qu’un bon gameplayOu « jouabilité » en français, fait référence à la façon dont le joueur interagit avec un jeu vidéo. suffit à apprécier un personnage qui parait quelconque visuellement. A savoir aussi que cette année, si les monstres des pièges sont excellents, les Trap Masters sont beaucoup moins inspirés…

Feu : Wildfire

Par défaut, Wildfire est sympathique car il possède un bouclier protecteur redoutable. Ce lion propose des coups de pattes bien puissants, par la même occasion. Le problème ? Il est lent, il évolue de façon peu intéressante et il reste très basique visuellement. C’est d’autant plus dommage que Ka-Boom a l’air sympathique, mais qu’il est un personne « à distance » peu intéressant pour le gameplay proposé dans Skylanders : Trap Team. Wildfire par défaut, voilà ce qu’il faut garder en tête. Les possesseurs de la Dark Edition (précommande) le posséderont en plus du jeu et du portail.

Eau : Snap Shot

Lob-Star, l’autre Trap Masters de l’eau, est sympathique en tous points… Mais Snap Shot est offert avec le jeu. Difficile donc de vous le déconseiller malgré le fait qu’il soit peu intéressant à haut niveau ! Mais il ouvre les portes de l’élément eau et fait économiser de ce fait 15 €. On ne fera pas la fine bouche, les enfants s’en contenteront et puis c’est tout !
Ceci dit, les amateurs de tirs à distance le trouveront amusant (à défaut d’être efficace en mêlées) et il a quelques coups tout de même bien sentis à haut niveau…

Terre : Wallop

Head Rush faisant partie de ces personnages complètement à coté de la plaque visuellement, Wallop reste clairement le meilleur Trap Master de la Terre. Ces poings-marteaux sont puissants et permettent des frappes au sol particulièrement efficaces. Il est très amusant à jouer et propose des combos visuellement impressionnants. De plus, en arènes, il est excessivement efficace.
Une grande réussite, sûrement l’un des meilleurs Trap Masters du jeu. Et la figurine est aussi une des plus réussies…

Vie : Tuff Luck

Pendant les trois premiers mois de sortie du jeu on était obligé de faire avec Bushwack mais heureusement, Tuff Luck est arrivée. Tigre femelle avec deux épées/ailes puissantes et circulaires, Tuff Luck est le personnage fluide et puissant par défaut qu’il faut absolument pour les passages difficiles !
Et c’est aussi un des plus charismatiques personnages, sans parler du fait que c’est un perso féminins (ils sont très rares, malheureusement pour l’équité).

Air : Thunderbolt

Il n’est pas encore sorti à l’heure ou j’écris ce guide donc si vraiment vous voulez offrir tous les éléments à votre enfant dès le début, prenez Gusto… Mais le sumo et son boomerang sont effroyables de nullité. Lent, ennuyant, peu puissant, peu résistant, c’est incompréhensible de voir à quel point ce personnage est raté.
Donc attendez Thunderbolt si vous le pouvez, ça ne peut de toute façon pas être pire ! Et puis son look promet le meilleur tant son épée semble puissante et ses pouvoirs du vent toujours plus intéressants que la lourdeur de son compère. C’est l’élément le plus faible de tous, malgré tout.

Tech : Jawbreaker

Génial ! Tout simplement génial ! Ce personnage fonctionne comme un jouet : il se remonte pour être plus rapide et puissant, ses poings sont violents d’efficacité et il a une tête complètement amusante. Faites lui porter un chapeau, d’ailleurs, tant il le porte de travers à merveille et de façon très humoristiques.
Là aussi on est dans les rares Trap Masters de grande qualité, c’est clairement un personnage à ne surtout pas rater. Une pointure qui-plus-est complètement réussie en terme d’évolution.

Magie : Blastermind

Seul Blastermind est sorti pour l’instant et il est très bien. Rigolo de par sa petite taille et sa grande cape, volant grâce à ses pouvoirs de télékinésie, Blastermind est un personnage puissant et passe-partout.
Enigma, l’autre personnage de la magie, aura fort à faire pour faire mieux. Mais on y croit tout de même, tant ce dernier à un bon look et promet beaucoup en terme de pouvoirs. Quoi qu’il en soit, coté magie, on est gâtés ! Cela a d’ailleurs toujours été le cas dans le monde des Skylanders…

Mort-Vivant : Krypt King

Puissant, avec son épée plus large que lui, Krypt King est un très bon personnage. Un peu lent mais sauvé par des sauts intéressants, il propose qui-plus-est une figurine de bonne qualité. Short Cut, l’autre Trap Masters des Morts-Vivants à venir, est tout aussi intéressant mais comme il nest pas encore disponible… Forcément, on craquera pour celui-là pour l’instant.
Mais quand vous aurez le choix, demandez à votre enfant si il ne préfère pas Short Cut, vu que son look promet tout de même beaucoup.

Il y a-t-il de nouveaux Skylanders « simples » à acheter ?

Si vraiment vous voulez faire plaisir et acheter un Skylander mignon à jouer, il y en a de très réussis sur Trap Team. Mais rappelez-vous qu’ils n’ouvriront rien de spécial ! Et fuyez les minis, ils n’ont aucun véritable intérêt autre que d’être… petits et faussement mignons.
Funny Bone, le petit chien squelette, est rapide, puissant et trop mignon, il a tout pour lui et fera la joie des (grands) enfants. Surtout, il propose enfin un peu d’humour et de joie dans un panel de Skylanders « Mort-Vivant » tristounet et violent. Il y a aussi Cobra Cadabra le serpent magique qui possède un look génial, ainsi que Fling Kong le singe aux frisbees très rapide et intéressant. Chopper, le dino-hélicoptère, est un peu décevant en jeu. Du coté de la vie on a quand même Food Fight qui est très puissant et lance des tomates voir même roule dessus à haut niveau : très amusant et joliment animé. Enfin, Torch et son lance-flammes est très fragile, mais aussi très classe à jouer.

Quels sont les « Packs Aventure » et valent-ils le coup ?

Le pack « Mirror of Mystery » est intéressant car il propose un niveau ou les méchants sont les gentils et inversement. D’une durée de vingt minutes, ce niveau est excellent de bout en bout et propose une histoire qui amusera les amoureux de l’univers. Cependant, le personnage Déja Vu est assez décevant et sa capacité à « rembobiner » ses pas ne sert pas vraiment.
Le pack « Nightmare Express », c’est tout le contraire : l’aventure qui se déroule sur un train est assez quelconque et ennuyante, par contre le personnage Blades est totalement génial et très amusant à jouer avec ses ailes/lames rapides et efficaces. Un très bon Skylanders !

Ces deux packs sont accompagnés d’objets de soutien très peu utiles, bien qu’amusants. Mais réellement pas nécessaires à l’achat.

C’est quoi cette histoire de « nouveaux éléments » ?

Depuis peu ont été annoncés deux éléments, qu’on connaissait déjà comme secrets dans le jeu (certaines portes ne s’ouvraient pas et ils manquaient des ennemis à capturer). Désormais on sait qu’il s’agira de la Lumière et des Ténèbres. Deux packs sont annoncés à 30 € chacun, pour un personnage, un piège et un nouveau niveau. On vous en reparlera dans un article séparé dès que possible… Patience, donc.

Voilà, vous êtes prêts pour Noël ! N’oubliez pas que toutes les figurines des précédents jeux sont compatibles, que les minis des anciens jeux deviennent jouables ici et surtout, que seuls les Trap Masters de ce nouveau jeu ouvrent les portes secrètes des niveaux. Achetez-donc intelligemment, en espérant que ce guide vous aura été utile ! Comme d’habitude, si vous avez une question, les commentaires sont là pour cela… Merci de votre lecture.

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