
Control
C’est un peu totalement par hasard, ou plutôt par une bourde ma part que je me suis retrouvé à assister à une présentation sans les mains de Control , le nouveau bébé de Remedy. Une erreur de rendez-vous qui m’aura…

C’est un peu totalement par hasard, ou plutôt par une bourde ma part que je me suis retrouvé à assister à une présentation sans les mains de Control , le nouveau bébé de Remedy. Une erreur de rendez-vous qui m’aura…

Les remasters ont ce truc cool de permettre de découvrir des jeux d’une ancienne époque sur nos machines actuelles. Après, certains tirent un peu trop sur la corde et remastérisent des titres de l’ancienne génération, parce que pourquoi ne pas…

Ça faisait un bon moment que je devais écrire une petite critique de Synthetik , mais c’est qu’il ne se laisse pas apprivoiser facilement l’animal ! Développé par deux Allemands, le jeu est un twin stick shooter « réaliste ». Comprenez par…

J’ai eu énormément de mal à me lancer dans l’écriture de cet article en me rendant compte que ce jeu était beaucoup trop présent sur la sphère YouTube, car se moquer d’un jeu objectivement honteux et s’apparentant à du vol…

C’est au crépuscule de la Première Guerre Mondiale dans une Londres endeuillée par la fièvre espagnole, que Jonathan E. Reid rentre au pays. Devenu suceur de globules rouges, voilà que cet homme de science, ce chirurgien de renom, a fait…

Il y a des jeux qui n’ont pas grand-chose à proposer, mais le peu qu’ils font, ils le font plutôt bien. State of Anarchy fait presque partie de ces jeux-là. Misant sur de l’arcade pure, le jeu vous place dans…

Ca fait un bon moment que je suis Maximilian Csuk sur twitter, en grande partie pour ne rater aucun gif accompagnant le développement de Rifter. Dès le départ, le jeu m’a tapé dans l’oeil avec une esthétique années 80 et…

Après le retour sur la PDXCON, partie convention , vient le temps de faire un tour du côté des annonces. Deux jeux, trois DLC, et un nouveau support. Même si les derniers Surviving Mars et Battletech n’avait rien programmé, il…

8 ans après Heavy Rain, et alors que le jeu vidéo narratif est devenu un genre à part entière, Quantic Dream remet le couvert avec Detroit : Become Human. Alors que les problématiques liées à l’intelligence artificielle ne cessent de s’imposer…

Cette critique est en retard. A vrai dire, elle a failli ne pas exister. Le jeu m’a intéressé à sa présentation E3, j’avais adoré Brothers des mêmes développeurs et voir ce gameplay se concentrer sur deux joueurs (en ligne ou…

Il aura fallu presque un an et demi à Yakuza 6 pour venir fouler les terres occidentales. Une attente entre-temps récompensée par la sortie de l’inédit Yakuza Zero et du remake de son premier épisode sorti tout de même en…

Premier titre du studio espagnol Digital Sun Games , Moonlighter avait déjà conquis le cœur de nombreux joueurs lors de sa campagne kickstarter puisqu’elle s’était terminée à un peu moins de 135. 000$ pour 40. 000$ demandés. Il faut dire…

D’aussi loin que je me souvienne, j’ai toujours aimé les shmups. J’ai eu la chance (? ) de connaître ceux des années 80 / 90 dont Hyper Sentinel s’inspire. Gros pixels, bruitages stridents, tout y est ! Pour les plus…

Je découvrais il y a deux ans le studio canadien Spearhead Games et leur jeu Stories The Path of Destinies . J’avais beaucoup aimé l’idée de refaire plusieurs fois les niveaux en prenant des décisions différentes pour essayer de bloquer…

Cachotteries et manipulations servent de conjugaison au récit derrière The Council. Un jeu d’aventure signé Big Bad Wolf et Focus Home Interactive avec une particularité qui va tendre à le séparer de la masse. Et ce malgré une série d’imperfections…

Après avoir décimé la quasi-totalité du Panthéon grec, Kratos revient plus posé et à nouveau parent, dans le froid des forêts scandinaves. Le regard sévère, la stature droite, c’est par un deuil que tout commence, comme une récurrence fataliste pour…

Après avoir travaillé sur Diablo, Diablo 2, Hellgate London, Marvel Heroes et même Path of Exile pour le lancement en Chine, je me demandais vraiment ce que David Brevik comptait faire. J’avais eu la réponse il y a quelques mois…

On ne compte plus les jeux nés en game jam et aboutis par la suite en une version commerciale. Ayant participé à la “Adventure Timed Game Jam” il y a de ça plusieurs années, les quatre co-créateurs Kitty Calis (…

Strickland ! Le royaume paisible où vivent les bonhommes bâtons, est subitement attaqué par un vilain dragon qui mange tout le monde sur son passage. Ahgrouh Ahgrouh ! Nous incarnons dans ce jeu un homme fort, courageux et séducteur… qui n’est pas du…

Quand on regarde les premières images et vidéos de WorldNeverland – Elnea Kingdom , il en ressort deux choses : la laideur du titre avec un manque certain de personnalité et une atmosphère apaisante qui intrigue grandement. Surtout que le…

Sorti en 2005 sur PlayStation 2, Shadow of the Colossus est la suite spirituelle d’un ICO qui avait déjà marqué son temps. Développé par Fumito Ueda et son équipe, avec des musiques somptueuses de Kow Otani, Shadow of the Colossus…

Quelques années en arrière, en m’endormant devant la télévision, il m’arrivait d’être subitement réveillé par Histoires Naturelles sur la première chaîne aux alentours des trois ou quatre heures du matin. On y parlait de chasse, de pêche et de nature…

Peu-à-peu le jeu vidéo ose être un médium documentaire, permettant d’éduquer, de transmettre des connaissances tout en racontant une histoire afin d’occuper les joueurs. Si Last Inua et Never Alone , sortie il y a déjà quelques années, permettait de…

Je découvrais il y a environ trois ans les aventures de Vinnie Cannoli dans Guns, Gore and Cannoli , un jeu à la Metal Slug développé par les Belges de Crazy Monkey Studios. Entièrement dessiné à la main, le jeu…

Mal-aimé, attendu comme le messie du fun entre amis pour certains et comme le dernier coup de grâce porté au studio Rare pour d’autres, Sea of Thieves débarque à 70 € dans un milieu de jeux en équipes qui ne…