
STRAFE
Entre les jeux qui s’essayent à l’innovation et la nouveauté, il y a ceux qui jettent un regard en arrière dans l’espoir que senpaï les remarque et apprécie leur hommage à peine déguisé. STRAFE est de cette dernière engeance amenant…

Entre les jeux qui s’essayent à l’innovation et la nouveauté, il y a ceux qui jettent un regard en arrière dans l’espoir que senpaï les remarque et apprécie leur hommage à peine déguisé. STRAFE est de cette dernière engeance amenant…

Dirigée principalement par Ben Fiquet et Omar Cornut , deux grands amoureux du Wonder Boy III de 1989 sorti sur Master System, l’équipe de Lizardcube s’est donc mis en tête de propose ce jeu très rétro à un public actuel…

Univers vidéoludique marquant pour toute une génération, la trilogie Mass Effect est vue comme intouchable (depuis sa retouche officielle avec un troisième opus à moitié malade ). Les personnages, les situations, tous les joueurs en ont un souvenir particulier et…

Il y a des personnes qui sont tellement amoureuses de la Dreamcast, qu’elles peuvent décider de sortir un jeu dessus en 2015, plusieurs années après la fin de production de la console. C’est le cas de Hucast Games avec Ghost…

Après Atelier Sophie qui commençait sérieusement à sonner le glas d’une série Atelier qui se répète inlassablement, les développeurs.euses de chez Gust ont bien compris qu’il fallait se mettre au gout du jour. L’alchimie doit donc désormais compter aussi sur…

Après un premier épisode remarqué, voici qu’ Ittle Dew se paye le luxe d’une suite que veut tout faire en mieux. Passer d’un petit monde à une grande île, de quelques donjons à une quinzaine complexe, tout en reprenant les mêmes…

Disponible depuis mi-décembre en accès anticipé, Guardians of Ember est un MMO Hack’n slash, ou, pour faire simple, un croisement entre Wow et Diablo. Si l’idée est alléchante sur le papier, d’autres se sont cassés les dents sur cet exercice…

Après une campagne Kickstarter réussie pour Planet 3 , le jeu du studio français Cubical Drift est finalement sorti en accès anticipé il y a quelques semaines sur Steam sous le nom Stellar Overload. Présenté par tout le monde comme…

Le genre du roguelike et assimilés se porte visiblement parfaitement bien si en on croit la multiplication de titres s’engouffrant dans cette tendance. On a parfois l’impression d’en être submergé, et plus spécifiquement sur pc. Sur console, ils se font…

Backé en novembre 2014 , ce qui fait un petit moment maintenant mine de rien, Epic Manager sort enfin en Early Access à 17,99 €. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il y a encore du boulot !…

Sorti par Stunlock Studios début 2011, Bloodline Champions n’a pas trop fait parler de lui. Il a bien eu une communauté de fans, mais le grand public n’en a que peu ou même pas du tout entendu parler. Battlerite arrive…

Si vous avez la trentaine, nul doute que vous avez tout comme moi passé des heures à lire des Livres Dont Vous Êtes le Héros , endossant tour à tour le rôle de guerrier, mage, ninja ou autre archétype du…
Melanger le RPG avec le jeu musical, c’est une idée loin d’être bête mais difficile à mettre en place. Before the Echo , autrefois nommé Sequence , avait déjà tenté avec brio l’exercice de la fusion des deux genres. The…

Je suis triste lorsque je vois un nouveau jeu se déroulant dans l’espace. Ça a toujours l’air génial, mais entre les 4x, les simulations et autres jeux de gestion, ce sont souvent des titres que je suis contraint de laisser…

Historiquement, Vanillaware est un studio annexe à Atlus. L’équipe de développement de Princess Crown sur Saturn (sorti en 1997) est à la base du studio fondé en 2002. Depuis ils nous ont proposé Muramasa : The Demon Blade, Dragon’s Crown……

Necropolis . Un nom d’une simplicité évocatrice – (cité des morts) – qui malgré ses faux airs de Dark Souls, devait se différencier de par sa mort permanente sans possibilité de retour en arrière tout autant que par la génération…

Après les atermoiements adolescents de Life is Strange, Dontnod s’aventure dans des terres radicalement opposées. Même si les vampires sont devenus depuis quelques années sujets de l’adoration des jeunes en mal de sensations et adorateurs des mondes obscures et intriguants,…

C’est dans les couloirs de la Gamescom, assis par terre contre un stand d’un grand constructeur, que j’ai rencontré Jan David Hassel. C’est l’un des trois créateurs d’All Walls Must Fall, ancien de chez Yager et désormais complètement indépendant. Après…

Il y a une chose que je trouve particulièrement intéressante dans le jeu vidéo, c’est l’abstraction. Elle est souvent la plus présente dans des jeux indépendants, pour des raisons simples : l’abstraction s’accompagne souvent de minimalisme. Cela se fait autant…

Ce test sort bien plus tard, après la bataille. Après une semaine de sortie, il m’a semblé nécessaire de faire de la sorte. Juste pour voir ce qu’il en est, une fois la concurrence passée. Overwatch a fait du mal…

Deux ans et demi après un kickstarter réussi de justesse, Cornerstone : The Song Of Tyrim vient d’arriver en version finale sur Steam. Les ambitions des développeurs étaient énormes à l’époque, faire un croisement entre Zelda The Wind Waker pour…

Développé par Dreadbit, Seraph est un platformer shooter ultra dynamique. On y incarne un ange qui tente de s’échapper d’une prison démoniaque en retrouvant peu à peu ses forces. La première chose qui étonne lorsqu’on dirige le personnage est le…

Il y a quelque chose de fascinant dans le gigantisme à l’écran, c’est un thème qui m’a toujours plu dans le cinéma ou le jeu vidéo. Il n’y a rien de plus grisant que de découvrir un colosse immense de…

Sans doute l’un des derniers gros jeux indépendants d’une console qui risque à tout moment d’être débranchée par Sony , Severed est conçu par les géniteurs de l’excellent Guacamelee ! On y retrouve quelques inspirations visuelles et le principe d’un Metroidvania,…

Je ne vais pas vous mentir, quand la clé d’Enter The Gungeon est arrivée à la rédaction, ça a été baston immédiate. Pas mal de rédacteurs étaient intéressés, certains avaient d’ailleurs de bons arguments « j’ai déjà rencontré les développeurs sur…