Dead as Disco est exactement ce qu’il nous a promis d’être.

Dead as Disco est exactement ce qu’il nous a promis d’être.

Sorti de l’algorithme TikTok et Instagram pour nous en mettre plein la vue, ce jeu de rythme d’un studio indépendant, désormais bien armé pour faire face aux intempéries à venir (le jeu s’est déjà vendu à 500k exemplaires à l’heure où j’écris ces lignes), veut mélanger beat ’em all et musique. Un jeu l’avait déjà tenté il y a quelques années maintenant, Kickbeat, mais il était moins malin, moins moderne, forcément. En attendant la sortie finale, car on est toujours sur un Early AccessAccès Anticipé : façon de sortir un jeu "non terminé" mais en devenir, avec une mise à jour régulière. Permet aussi de faire évoluer le jeu en fonction de son public., que vaut donc ce Dead as Disco ?!

🎶​Il est mort. Il est mort le Disco.🎶​

Charlie Disco est mort. En tout cas, il semble l’être puisqu’il évolue dans un purgatoire musical complètement délabré. Ici, il va devoir affronter les membres de son groupe passé. Un membre par niveau. Un niveau par type de musique. Et pour les affronter, bah va falloir cogner en rythme. Voilà la proposition d’univers de Brain Jar Games, inspirée des plus belles années musicales contemporaines. Car oui, si ça parle de Disco, au final on est surtout sur du gros rock metal, de l’electro, de la k-pop, de la pop moderne et la seule chose un peu « ancienne » qui nous est proposée est un remix pourtant très dynamique et efficace du Maniac de Michael Sembello. Je l’ai encore en tête pendant l’écriture de cet article, c’est dire.

En début de jeu, le gameplayOu « jouabilité » en français, fait référence à la façon dont le joueur interagit avec un jeu vidéo. est très simple : on frappe ou on esquive. On ne peut que frapper en rythme avec le tempo de la musique, ce qui demande déjà un sens du rythme évident, mais aussi un peu de coordination. Rapidement, on découvre la difficulté des 5 niveaux proposés : plutôt élevée. C’est normal puisque toute l’évolution du personnage réside dans l’échec : vous obtenez des points que vous pouvez convertir dans de nouvelles compétences, une barre de vie plus élevée, des pouvoirs (un par niveau réussi) et tout cela vous donne la capacité de faire une réelle différence sur la piste de danse. Vous allez découvrir les contres, mais aussi des combos « à la Devil May Cry » où vous pouvez envoyer les ennemis en l’air pour les tambouriner au bon tempo avec plus d’efficacité.

Certains ennemis plus balèzes, ayant des boucliers (All Cops… vous savez la suite) ou pouvant se téléporter, viendront mettre à mal votre stratégie initiale. Vous devrez donc essayer tout ce que les développeurs vous proposent en termes de combos et de coups spéciaux. Clairement, c’est le point fort du jeu : l’évolution du personnage et les différentes façons de se battre.

🎶Vous danserez comme vous n’avez jamais dansé auparavant.🎶

Le jeu est frénétique et fonctionne très bien. Ceux qui aiment les jeux musicaux exigeants seront par contre un peu mis sur le côté : y’a une demande de précision musicale, mais les coups spéciaux rendent le tout rapidement très fouillis, ce qui permet certes de belles chorégraphies, mais pas de minutie rythmique. Et ça reste « je frappe en rythme » à toutes les sauces, il n’y a aucune subtilité là-dedans. C’est le problème du concept, tout comme c’est sa grande force : cela dépend de quel public vous êtes.

L’autre souci, c’est la durée de vie. Pour l’instant, on peut terminer les différents niveaux en trois heures tout au plus en mode Normal. Mais pour gonfler le temps de jeu (et c’est même la principale raison de son succès), il y a le mode libre : vous y envoyez votre musique en MP3, vous stabilisez le BPM en fonction de la musique (il y a même un petit outil pour ça) et vous voilà prêt à frapper du bad guy en rythme sur du Black Pink. Les premières updates se concentrent principalement sur ce mode très réussi (mais forcément furieusement répétitif) en ajoutant des skins et de nouveaux environnements. Et bien sûr, la communauté s’est déjà bien amusée à Moder tout cela pour changer le personnage et s’éclater avec des références dans tous les sens.

Skywilly
Malgré ses quelques défauts, surtout inhérents à sa proposition de base, Dead as Disco est voué à être une grande et belle épopée. Il faut juste que les devs réussissent à tenir le coup niveau updates car pour l’instant, c’est un peu léger d’ici la 1.0 prévue pour « dans un an ». Un an c’est bientôt et même si pour l’instant on s’éclate, pas sûr que ça tienne sur 12 mois en l’état.

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