
Sur PRAGMATA, je reste pragmatique.
Le mois dernier, Cactus vous a brillamment démontré comment Resident Evil Requiem était largement maîtrisé par Capcom (doublé d’une petite confirmation de ma part), exposant au passage comment la firme japonaise a réussi, petit à petit, à affiner une formule renouvelée et dans un opus quasi parfait. Pendant ce temps, une autre équipe bossait sur un autre jeu, une nouvelle licence qui plus est, quelque…









