
My Time At Portia
Il faut croire que la vague « craft/survie/what else » est loin d’être terminée. Après Minecraft, Terraria , Don’t Starve et plus récemment Stardew Valley, le studio américain et chinois Pathea ( Drains ) s’est dit qu’il allait lui aussi titiller cette catégorie de jeu tout en le mélangeant à un autre, très asiatique, qu’est la gestion de magasin. Après une campagne…









