
Until We Die : La loi ici, c’est moi
J’ai toujours eu beaucoup de respect pour les développeurs qui décident de partir en solo dans des projets. Savoir être au four, au moulin et à la caisse, c’est pas donné à tout le monde et ça demande une organisation pas piqué des hannetons. C’est ici le cas avec Pixeye Game , un « one man studio » si j’en…







