Skywilly

Skywilly

PLAY Paris Powered by PAX : la traversée d’un désert

De l’indépendant, de l’eSport, des tournois, du jeu de plateau, du jeu de rôle, du retrogaming, des jeux musicaux, l’offre était variée pour cette première édition estampillée PAX . Pour ceux qui ne le savent pas, PAX représente ce qui se fait de mieux en dehors de la France en termes de salons jeux vidéo et plus encore. Autant vous…

AMID EVIL

Hexen, Heretic, deux jeux mythiques du monde du FPS PC qui sont aujourd’hui un peu tristement oubliés par les joueurs. Tous ? Non ! L’équipe de développement derrière AMID EVIL est totalement partie pour nous proposer un digne successeur de ces titres… Un monde démoniaque, un héros, c’est parti pour le bourrinage et sautage en règle façon Speed FPS de l’époque. AMID…

Where the Water Tastes Like Wine

Petit coup de cœur du salon à la Gamescom 2017, ce titre au nom horrible à garder en tête nous vendait du rêve à chacune de ses scènes narrées avec classe. Puis on y a joué et on y a vu quelques soucis de lenteur, de répétitivité… On l’a dit aux développeurs, comme beaucoup d’autres l’ont fait avant puis après nous.…

Sea of Thieves

Mal-aimé, attendu comme le messie du fun entre amis pour certains et comme le dernier coup de grâce porté au studio Rare pour d’autres, Sea of Thieves débarque à 70 € dans un milieu de jeux en équipes qui ne dépassent que rarement la moitié de ce tarif. Mais voilà : il semble propre visuellement, complètement porté vers un univers de…

Surviving Mars

Lassés de nous proposer de jouer les dictateurs de pacotille dans la série des Tropico , Haemimont Games nous propose une coopération avec Paradox pour coloniser Mars avec stratégie, tactique et gestion. Voilà un jeu au rythme très intéressant… et frustrant à la fois. La colonisation prend son temps Chaque début de partie de Surviving Mars est la même : vous…

Scribblenauts Showdown

Vous vous rappelez de Scribblenauts ? Le petit bonhomme au crayon magique revient chez un nouveau studio de développement pour proposer… Un Party Game. Pas banale, cette idée de jouer avec les mots a beaucoup d’attraits et c’est évidemment avec beaucoup de curiosité que je me suis lancé dans l’aventure. Ce fut un supplice. La petite vingtaine de mini-jeux enchaîne les…

Frantics

Contrôler son jeu à l’aide de nos smartphones : voilà une lubie que Sony tente d’assumer avec son PlayLink nous ayant déjà proposé des expériences narratives et quelques jeux de quizz et de karaoké. On retrouve ce principe mais cette fois, dans un Party Game. La question est simple : est-ce que ça fonctionne ? Un renard dandy vient vous chercher pour participer…

All Walls Must Fall

C’était dans les couloirs vides de la Gamescom 2016, coté Presse, entre les stands Konami et Nintendo qui pullulaient de costumes-cravates, que Jan David Hassel m’a montré le tout premier prototype même pas jouable de ce qu’allait être ce All Walls Must Fall. Depuis, il s’est mis en avant sur Kickstarter, a bénéficié d’un Early Access copieusement mis à jour…

Ghost of a Tale

Nous sommes le 2 avril 2013. Via une campagne de financement participatif Ulule, une vidéo de la nouvelle Alpha du jeu de Lionel « Seith » Gallat tombe sur Youtube. On y découvre le travail d’un ancien superviseur d’animation chez Dreamworks et Universal. Le trailer présenté est à peine croyable, on cherche ou est la supercherie tant les animations sont réussies et…

Dissidia : Final Fantasy NT

Depuis ses débuts sur PSP, la saga Dissidia faisant s’affronter les différents héros des mondes Final Fantasy entre eux, n’a eu de cesse que de se transformer d’un épisode à l’autre. Cette fois c’est la version Arcade Japonaise qui ressort en version améliorée sur console de salon. La PlayStation 4 accueille un jeu d’affrontement original, à défaut d’être parfait… Dissidia…