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Le paradoxe du photoréalisme : Qu’est-ce vraiment le photoréalisme ?

Ça y est. Grand Theft Auto 6 est enfin dévoilé, et comme à chaque annonce de Rockstar, c’est une grande fête qui s’annonce avec les enjoués, les curieux et les boudeurs (car ce n’est pas un problème de ne pas aimer le jeu hype du moment). D’aussi loin que je me souvienne, Rockstar a toujours été le signe d’une baffe…

Assassin’s Creed : Mirage : Retour aux sources

A ssassin’s Creed a toujours joué une part importante dans mon paysage vidéoludique. Ses premiers épisodes sont toujours en tête quand il s’agit de parler de jeu d’infiltration J’ai souvent vu le premier comme une évolution claire, nette et précise de ce que devait être le jeu d’infiltration moderne, ce qui sera prouvé par la suite avec Hitman , qui…

Larian, le C-RPG qui s’affirme : L’évolution de Larian Studios

Avec le temps, je me rends compte que j’ai bien plus tendance à aimer les versions hybrides des RPG. Bille en tête, je parlerai d’Action-RPG, évidemment avec les Witcher/Dragon Age ou encore la branche immersive sim avec Deus Ex. J’ai fui comme la peste les gros RPG touffus, avec une proportion affolante de textes gigantesques, du lore à foison, mais…

Kingdom Eighties : Kingdom sans saveur

Vous ne le savez sûrement pas, mais Kingdom est probablement l’un de mes péchés mignons les plus addictifs. Ce pixel art à la fois doux et complexe, ce subtil mélange entre Tower Defense et gestion minimaliste, ces petites nappes de synthé signées Amos Roddy (que j’écoute premier degré dans la vie de tous les jours), ce bruit délicat de pièces…

WHAT THE BAT? : Vivre avec des battes à la place des mains

Triband m’avait énormément surpris avec What the Golf en 2019, un jeu de mini-golf complètement con, qui avait toujours le mot pour rire avec des comiques de situation absurdes. Quand ils ont annoncé vouloir faire de même pour What the Bat ? , mais avec une batte de baseball et en VR, j’ai sautillé de joie et préparé mes zygomatiques.…

Exogate Initiative : La porte des étoiles

Peut-être vous rappelez-vous d’ Evil Genius 2 , dont ma critique faite par ici se résume assez simplement : C’est grave cool de faire une base de méchant, un peu moins de faire le méchant. C’est probablement avec cette vision en tête que les Bordelais de Xeno Bits ont créé Exogate Initiative , un jeu de gestion de base scientifique…

Warhammer 40,000 : Darktide : Purger les hérétiques

Si vous aimez Warhammer , vous connaissez Fatshark . Au fil des années, ils font partie des rares développeurs qui ont capté ce que les fans de la licence attendent lorsqu’ils achètent un jeu estampillé Game workshop . Vermintide 1 et 2 sont de super coop-Brawlers , avec une ambiance bien présente et un teamplay correctement mis en place. Cependant,…

The Callisto Protocol : Dead Space raté

Dead Space 1 et 2 sont gravés à jamais dans ma mémoire. L’un des rares cas où la suite est mieux que le premier en tout point, l’un des premiers jeux en plan séquence, et surtout, l’un des rares survival horror à avoir appris les bonnes leçons de Resident Evil 4 . Du coup, Krafton qui annonce vouloir sortir une…