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Anno 117 : Pax Romana

Anno 117 : Pax Romana n’oublie pas son éthique

On parle beaucoup d’Ubisoft en ce moment, vis-à-vis de sa santé et des jeux qu’ils produisent mais s’il y a bien une licence qui se porte bien, c’est Anno. Malgré quelques égarements dans le futur, la série de Bluebyte continue de garder une aura toute particulière auprès de la communauté des City Builders. Anno 1800 avait brillé par son excellence,…

Arc Raiders Artowrk

Arc Raiders me fait hésiter entre l’homme et la machine.

Hé j’avais dit que je parlais pas beaucoup de jeux multijoueurs et voilà que je parle de Battlefield 6 et de Arc Raiders, je suis une sorte de petit clown et la vie est un cirque. C’est marrant vu qu’Embark Studio, les développeurs derrière Arc Raiders (et The Finals en 2023) sont des anciens vétérans de chez DICE/Electronic Arts voulant…

Battlefield 6

Battlefield 6 sort le lance gonade.

Je ne critique pas souvent des jeux multijoueurs. J’y joue de moins en moins et surtout ce sont des genres si changeants d’une mise à jour à l’autre, que c’est honnêtement compliqué de donner un avis à un instant T et de ne pas être dépassé 2 semaines après, ça demande un suivi exemplaire. Mais j’avoue que pour Battlefield 6, j’avais…

METAL EDEN : Oui, encore un FPS cyberpunk

Peut-être vous souvenez-vous de Ruiner ? Ce top-down shooter cyberpunk à la bande son de ZINZIN, où on incarne une sorte de Red Hood sociopathe qui a décidé de se la jouer John Wick. Huit ans plus tard, sort METAL EDEN, le nouveau jeu de Reikon Games, un Fast FPS cyberpunk (toujours) cette fois non plus sous la bannière de…

Dawn of War : Definitive Edition : Du sang pour le dieu du sang !

Décidément, Warhammer 40K est sur tout le site en ce moment. Véritable phénomène qui perdure depuis les années 80, la sortie de Dawn of War premier du nom en 2004 a quelque chose de très symbolique. C’est le quatrième essai pour Relic Entertainment (après Homeworld 1 et 2) qui amènera le genre STR vers une nouvelle ère. Premier jeu de stratégie en 3D pour la licence, qui reçoit…

GAMESCOM 2025 : MAJJAM

Jamming Time Voilà un gros morceau très ambitieux. J’ai eu rendez-vous avec Opus Major, qui m’a fait jouer à MAJJAM pendant 40 bonnes minutes. Le principe du jeu est assez simple : c’est du multijoueur (jusqu’à 4) avec la musique comme mécanique centrale, où tout le monde « jam » (c’est-à-dire jouer ensemble sans préparation) pour accumuler de l’énergie et repousser un brouillard étrange qui…

GAMESCOM 2025 : CAIRN

Vendredi matin, j’ai pu m’éloigner un peu de Koelnmess pour aller juste à côté, à l’Hôtel Dorint. Je suis allé voir les Gamebakers pour jouer à CAIRN, loin du bruit de l’Indie Arena. Une chouette idée vu le calme qu’inspire leur jeu d’escalade. Sur place, Lauranne Cauduro (que je remercie beaucoup d’avoir trouvé un créneau pour moi) et Emeric Thoa (co-fondateur de Game Bakers) m’accueille et me précise…

GAMESCOM 2025 : Crimson Desert

Lors de la Gamescom 2025, j’ai pu passer une heure sur Crimson Desert, avec un gameplay comprenant un tuto, une phase de prise de siège/exploration et un combat de boss. Vous trouverez ci-dessous mon gameplay que les devs ont bien voulu enregistrer et me partagé sur une clé.  Trigger Warning : J’ai vraiment galéré à pleins d’endroit et vous le verrez…

GAMESCOM 2025 : Triptyque de CAPCOM

Mon dernier rendez-vous de la GamesCom (et derniers jeux testés) ce fut un long créneau d’un peu plus d’une heure sur le stand de CAPCOM. Trois jeux étaient disponibles : Pragmata, Onimusha : Way of the Sword et Resident Evil : Requiem, tous annoncés pour l’année prochaine (février 2026 pour RE9). C’est dans cet ordre-là que j’ai joué, avec une session de 15 minutes chacuns environs. PRAGMATA…