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GAMESCOM 2025 : CAIRN

Vendredi matin, j’ai pu m’éloigner un peu de Koelnmess pour aller juste à côté, à l’Hôtel Dorint. Je suis allé voir les Gamebakers pour jouer à CAIRN, loin du bruit de l’Indie Arena. Une chouette idée vu le calme qu’inspire leur jeu d’escalade. Sur place, Lauranne Cauduro (que je remercie beaucoup d’avoir trouvé un créneau pour moi) et Emeric Thoa (co-fondateur de Game Bakers) m’accueille et me précise…

GAMESCOM 2025 : Crimson Desert

Lors de la Gamescom 2025, j’ai pu passer une heure sur Crimson Desert, avec un gameplay comprenant un tuto, une phase de prise de siège/exploration et un combat de boss. Vous trouverez ci-dessous mon gameplay que les devs ont bien voulu enregistrer et me partagé sur une clé.  Trigger Warning : J’ai vraiment galéré à pleins d’endroit et vous le verrez…

GAMESCOM 2025 : Triptyque de CAPCOM

Mon dernier rendez-vous de la GamesCom (et derniers jeux testés) ce fut un long créneau d’un peu plus d’une heure sur le stand de CAPCOM. Trois jeux étaient disponibles : Pragmata, Onimusha : Way of the Sword et Resident Evil : Requiem, tous annoncés pour l’année prochaine (février 2026 pour RE9). C’est dans cet ordre-là que j’ai joué, avec une session de 15 minutes chacuns environs. PRAGMATA…

GAMESCOM 2025 : Dawn of War IV

Avant de commencer, il va falloir un peu de story telling. Quelques semaines avant la Gamescom, on avait reçu un mail pour la présentation d’un STR non annoncé. Vous me connaissez, moi, j’adore les STR, mais c’est un genre de niche, je ne comprenais pas pourquoi il y avait toutes ces cachotteries. Je prends le rendez-vous sans vraiment savoir à…

Gamescom 2025 : Aussi appelé « Silksong day »

On n’a plus souvent l’occasion de faire la Gamescom sur GSS, déjà parce que ça coute cher d’y aller (surtout en partant de Montpellier pour ma part), mais surtout parce qu’on a tous un travail à côté. C’est compliqué pour beaucoup de se dire qu’on prend une semaine de congés pour faire quelque chose de très physique (donc pas vraiment…

The Alters : Voyage au quatre coins de la vie

Bon, ce n’est pas la première fois qu’on vous parle d’un jeu 11 bit Studios, que ce soit ses productions (Frostpunk, This War of Mine etc.), ses publications (Indika, The Taumaturge etc.) et même ses rejetons, ceux qu’ils ont largement inspirés (Ixion, Endzone). Bref, il faut le dire, sans non plus être parfait, le studio varsovien a toujours su se…

Drop Duchy : Le p’tit cocktail de l’été qui va vous rendre accro.

Lorsque j’ai vu passer Drop Duchy dans les démos steam en début d’année, il n’a pas fallu beaucoup de secondes avant que j’appuie sur « télécharger ». Le p’tit studio Sleepy Mill Studio a concocté un mélange hybride entre du Rogue-Lite, du city builder, de la tactique, du deck building et du Tetris. Voilà encore quelque chose que je vais galérer à…

JDM: Japanese Drift Master : Rencontre du troisième Type-R

Cette année, il faut le dire, on a beaucoup de jeux sur la culture de la voiture japonaise (qu’on appelle aussi JDM pour Japanese domestic market). On a d’abord eu le retour de Tokyo Xtrem Racer (dont j’attends la sortie finale pour en parler) et NIGHT-RUNNERS , qui arrivera en fin d’année, on l’espère. Mais pour le moment, il est…

DOOM : The Dark Ages : Maykr’éant !

Je pense qu’il y a de plus gros fans de DOOM que moi (je regarde Citizen_Erased et Pipomantis du coin de l’œil), mais je reste quand même un très gros client. Le premier DOOM est aussi mon premier FPS (juste avant Duke Nukem 3D) auquel on doit rajouter un peu de moment père-fils à cette grosse couche de nostalgie. J’ai…