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Citizen Sleeper : Dans la cyber-tête d’un Sleeper

Après l’étonnante surprise qu’était In Other Waters , un sympathique jeu d’exploration utilisant simplement un HUD et un sonar, c’est maintenant avec un jeu de rôle cyberspatial que Gareth Damian Martin , l’unique tête pensante de Jump Over The Age , tente de séduire. Citizen Sleeper se place en descendant direct de Disco Elysium et tente de tirer son épingle…

SIFU : Vous reprendrez bien une grosse mandale ?

La moindre des choses qu’on peut dire sur les parisiens de Sloclap , c’est qu’ils aiment la bagarre, notamment les arts martiaux. Avec Absolver en 2017, ces derniers s’étaient déjà fait une petite place dans les outsiders, avec un concept assez novateur, consistant à vous faire apprendre, modifier et perfectionner un art martial, le tout dans une ambiance dépaysante et…

Kingdom of the Dead : Doom en noir et blanc

Il y a peut-être un effet de mode lancé, mais après Mortal Sin , je vais vous parler aujourd’hui d’un autre jeu dans les tons assez monochromes, avec des pointes de couleurs, à la manière d’un certain Sin City. Kingdom of the Dead pousse d’ailleurs le délire comics un peu plus loin avec des traits épais et contrastés. Forcément, avec…

Mortal Sin : Roguelite brawler sous speed

Nikola Todorovic est un jeune développeur américain fraichement arrivé dans le monde du jeu indépendant et depuis une grosse année maintenant, son premier gros jeu tourne sur les réseaux sociaux : Mortal Sin . Merci à la communication via des GIF sur Twitter , qui fait toujours mouche quand on a un titre avec une gueule, ce qui est complètement…

Halo : Infinite : Halo en monde ouvert

Six années après le cinquième opus canon, en ce 8 décembre 2021, Halo Infinite est enfin parmi nous. En retard, certes, mais au vu des conditions de développement révélées par Bloomberg , c’était une énième preuve que les jeux vidéo, surtout les ambitieux, ont besoin de temps pour être finis. 343 Industries et Microsoft ont fini par le comprendre et…

Jurassic World Evolution 2 : Prends des notes Hammond !

Cela fait 26 ans que Frontier Developpements existe, et presque 20 ans qu’ils développent des jeux de gestion (entre autres). Forcément, qui de mieux pour réaliser le rêve que tout gosse s’est fait : tenir un parc de dinosaures. Jurassic World Evolution est sorti il y a 3 ans, dans un état compliqué, dira-t-on. Depuis, le jeu s’est vu offrir…

Forza Horizon 5 : Une petite balade au Mexique ?

Si vous aimez les voitures et la fête, il n’y a aucun doute que vous êtes déjà au rendez-vous de l’évènement de cette fin d’année. Forza Horizons 5 est enfin sorti, avec cette fois-ci trois années d’écart avec le précèdent (contrairement à deux par le passé). Et ne vous y méprenez pas, aucune volonté réelle de la part de Playground…

Gamedec : Les crimes virtuels

Ne vous êtes-vous jamais demandé de quoi serait fait le jeu vidéo dans 100 ans ? De mon point de vue, il y a deux possibilités : la positive, celle qui dit que tout serait fait d’expériences toujours plus réalistes et immersives, la VR serait un standard, la technique ne serait plus une limite et les développeurs auraient tout le…

Ghost of Tsushima : Director’s Cut : Un upgrade assez cher

Souvenez vous, l’année dernière est sorti Ghost of Tsushima sur la fin de vie de la PS4. Bien décidée à montrer ce qu’elle a encore dans le ventre, la grosse équipe de Sucker Punch Productions a décidé de laisser de côté les déboires de super-anti-héros et de faire un jeu de samurai. Ghost of Tsushima est très inspiré des films…