Shutan

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Grand Theft Auto GTA (DMA Design) – Jaquette Annexe 12

Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, je retourne à Dundee en Ecosse, chez DMA Design et reviens sur leur deuxième gros succès, Grand Theft Auto. La genèse du jeu, les scandales qui y sont liés et évidemment les boîtes, qui n’avaient pas spécialement besoin d’être chiadées pour que le jeu se vende, rapport aux scandales. Pourtant, les différentes éditions…

Onimusha Way of the Sword ne reste pas au fourreau

La série Onimusha a fait les beaux jours de Capcom et de la PS2 au début des années 2000. Initialement un peu pitchée comme “Resident Evil, mais chez les samouraïs” la série nous a offert une virée dans le Japon médiéval où les Oni et les Genma se vouent un combat sans merci avec les p’tits humains au milieu. Mais…

Gobliiins Collection, une compiiilation triple i authentique

Gobliiins, c’est une frustration d’enfance. Quand je repense à la série de Coktel Vision, je n’ai dans l’esprit qu’un acte manqué, un trou, comme un fossé culturel à combler. J’avais connaissance de ces jeux, j’avais même essayé le troisième opus sur l’ordinateur de mon cousin et on était restés bloqués comme des idiots sur le premier tableau, et jamais je…

Geppy-X, robot animé style années 70, jeu bof, enrobage ouf.

Dans la série “celui-là, il était pas dans mon bingo”, le remaster de Geppy-X est plutôt bien classé. En effet, qui aurait l’idée saugrenue (mais néanmoins bienvenue) de réaliser un remaster d’un jeu Playstation exclusif au Japon, sorti en 1999, et qui est de plus d’un genre très niche, et même dans ce genre, un format très particulier. Bon ben…

Commando (Capcom) – Jaquette Annexe 11

Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un jeu empli de poésie et de joie : Commando. Parcourez donc la genèse du jeu, ses différentes versions et ses boîtes, dans un épisode qui sent la poudre et les années 80. La jeune société Capcom à la rencontre des développeurs anglais de Elite, les versions Activision, et les différentes philosophies de…

Denshattack, Le train du fun va entrer en gare, voie 1

Suite à une catastrophe climatique d’ampleur, la population japonaise s’est réfugiée dans des villes sous dôme, l’extérieur étant devenu hostile et inhabitable. Enfin, ça c’est l’histoire officielle. Dehors, des gens en parfaite santé utilisent le maillage ferroviaire extrêmement développé (mais néanmoins dans un état un peu aléatoire) pour faire du Denshattack, c’est-à-dire du train (Densha en japonais), mais en mode…

FF7 Rebirth Switch 2, console portable, aventure géante.

Alors que le troisième épisode du remake trilogique du septième épisode de Final Fantasy vient d’être dévoilé un peu plus, le deuxième épisode, Rebirth, sort enfin du carcan playstationnesque (et PC) pour arriver sur les autres consoles, dont la Switch 2. Dire qu’on attendait cette version au tournant pour jauger de la puissance de la machine et aussi des capacités…

Bubsy 4D : Délire Duveteux de Developpeurs Doués

On peut dire qu’il revient de loin le matou. Bubsy c’est une licence dont aucun jeu n’a jamais vraiment fait parler de lui en bien. Je ne vais pas refaire l’historique, mais globalement la qualité de la série s’étirait entre le bof et l’absolument raté, avec juste les trois premiers épisodes en 2D qui gravitaient à l’horizon des évènements d’un…

Tides of Tomorrow, le plastique et ses fanatiques

Dans Tides of Tomorrow, le monde va mal. L’humanité est recluse sur des villages flottants, au milieu d’une mer de plastique, et la pollution aux microparticules déclenche une maladie mortelle pour les habitants, la plastémie. Obligés de traiter ce mal avec un médicament miracle dont l’origine est mystérieuse ce qui en fait sa rareté, les survivants sont plongés dans le…

Mystic Quest (Squaresoft) – Jaquette Annexe 10

Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, je vous parle de Final Fantasy, enfin pas exactement, mais deux jeux qui se sont retrouver à porter le nom de Final Fantasy par un vague concours de circonstances et une équipe marketing menée par un manager toxique (mais néanmoins fictif). Je demêle un peu ce qui s’est passé dans la production des…