Retour sur 2025
Ça y est, on l’a fait, on est venu à bout de cette année immense et gargantuesque qu’a été 2025. Aussi appelée l’année Silksong, enlevant tout doute sur une potentielle hallucination collective, cette année fut aussi marquée par tout un tas de choses dans l’industrie (pas franchement toutes positives, il faut le dire). Il est donc temps de faire le bilan, calmement, et repenser à chaque instant de joie, histoire de contrebalancer. Il est temps de faire un retour sur 2025 !
Bonus, on a maintenant un nouveau logo, de quoi parfaire entièrement la nouvelle année et cloturé le long chapitre de modernisation du site :

L’occasion pour moi de remercier chaleureusement mon ami Vincent, directeur artistique, qui a pris de son temps pour nous faire cet incroyable logo qu’on aime tous beaucoup. Si son travail vous intéresse, on le recommande !
NDLR : Cet article est purement subjectif et n’a aucune volonté à imposer une vérité générale. Chaque rédacteur exprime une opinion en lien avec ce qu’il aime et ce à quoi il a joué cette année.
On commence avec ce que vous attendez tous, les trois jeux préférés de vos rédacteurs préférés. Ceux qui ont transcendé les règles, apporté un vent de fraicheur et desquels on reparlera encore dans plusieurs années.
Top 1 comme cochon
Difficile pour moi de faire ce top 3, ayant eu trop peu de temps à mon goût pour jouer (chienne de vie d’adulte responsable). Je commence donc par citer l’indétrônable Clair Obscur, GOTY sans appel, que je n’ai pas fini (bouh) mais où j’ai bien compensé en ponçant la BO, tout contenu Youtube en parlant et en craquant bien sûr pour l’artbook en décembre. Rien à redire. Vient ensuite Pax Romana parce que c’est un Anno, ma série de cœur et que certes, il n’égale pas encore Anno 1800 mais on peut faire des routes en diagonale, quelle joie ! Et enfin petit dernier Dispatch où comme notre rédac chef, la démo m’avait intriguée, le système m’a plu, et l’histoire m’a totalement convaincue !
Évidemment, Clair Obscur aurait dû figurer dans ce top. Mais l’année a été tellement riche en jeux de grande qualité que j’ai préféré mettre en avant des titres légèrement moins primés. Commençons par celui qui aura le plus marqué mon année, et celle de nombreux joueurs, avec Blue Prince. Un jeu d’énigmes génial qui semble quasi infini et distille mystère après mystère, au point d’occuper votre esprit entre deux sessions. Difficile de ne pas mentionner Old Skies après près de six années d’attente pour voir une nouvelle production signée Dave Gilbert et Wadjet Eye Games. En plus d’un nouveau style visuel très réussi, le jeu opère un virage résolument narratif et propose une très belle histoire sur fond de voyage temporel. Enfin, puisque c’était manifestement l’année du Point & ClickSous genre du jeu d'aventure graphique popularisé dans les années 80s/90s, généralement contrôlé à la souris., finissons avec l’excellent Kathy Rain 2 et son ambiance détective des années 90 et sa pointe de surnaturel. Un titre qui s’appuie et améliore tout ce qui avait été mis en place dans la première aventure.
Si j’ai longuement hésité à mettre Clair Obscur dans ce top, titre incroyable au end game infect, les deux autres ont été très simples. Quel mois de septembre nous avons eu ! Avec Hades 2, prolongement de ce qu’était déjà le premier, avec une narration toujours aussi incroyable et un contenu monstrueux, il offre des heures et des heures et des heures de divertissement. Mais c’est bien Hollow Knight : Silksong qui remporte haut la main le GOTY de mon cœur. Les sept longues années d’attente ont été parfaitement récompensées, avec un contenu monstrueux, des personnages super attachants et un gameplayOu « jouabilité » en français, fait référence à la façon dont le joueur interagit avec un jeu vidéo. préparé aux petits oignons. Il ne reste plus qu’à Hornet à rejoindre le knight sur ma jambe.
Bien sûr, quand on me demande mon top de l’année, j’ai parfois envie de me distinguer, de jouer l’influenceur qui mettrait en lumière des pépites indépendantes, à la créativité inversement proportionnelle à leur porte-monnaie. Pour 2025, mes principes ont volé en éclat, et c’est Clair Obscur : Expedition 33 qui se retrouve tout en haut de ma liste — un indé, certes, mais doté d’un budget généreux. Que dire… ? Clair Obscur, c’est d’abord une vision d’auteur, avec une atmosphère onirique largement inspirée par l’imaginaire français. C’est aussi une jouabilité exigeante, qui rend ses lettres de noblesse au jeu de rôle au tour par tour. Enfin, c’est surtout un scénario profond, qui aborde avec une extrême justesse les méandres tortueux des liens familiaux. Certains séquences resteront à jamais gravées dans ma mémoire — le combat contre Sirène, d’une élégance dingue —, rien que pour ça, merci Sandfall Interactive.
Mais qui vois-je à l’horizon ? Un preux chevalier monté sur un destrier caparaçonné, qui charge l’épée au clair ? C’est maintenant à Kingdom Come Deliverance 2 que je souhaite rendre hommage, une simulation médiévale qui flatte mon goût pour les armures rutilantes et les coupes au bol. La retranscription de la vie moyenâgeuse dans ses moindres détails est absolument bluffante, et la quête de vengeance du roturier Henry de Skalice très intéressante.
Enfin, un choix du cœur plus que de raison pour clôturer cette liste, avec le remaster de Suikoden 2. Une véritable madeleine de Proust, qui m’a replongé dans cette amitié tragique, entre deux jeunes garçons au destin bousculé par les absurdités de la guerre.
Ce ne sont clairement pas les choix qui manquent en 2025, mais Split Fiction est le jeu auquel j’ai joué cette année qui m’a sans doute le plus marqué, quelle dinguerie ! La coopération y est portée à son apogée, avec beaucoup de créativité et dans des environnements sublimes. Je cite ensuite Khazan qui est un très bon Souls like dont je n’ai pas encore réussi à parler, honte sur moi. J’aurais tant de choses à dire dessus que c’est compliqué, sans doute vais-je devoir revoir mes objectifs à la baisse. Enfin, Keeper se doit d’être dans mon top trois pour son originalité et sa sublime direction artistique, une expérience à part que je ne regrette vraiment pas d’avoir vécue.
Quelle année ! On peut dire qu’on a sacrément bien mangé en 2025 et il n’est pas simple de faire une sélection au milieu de tout ça. Alors évidemment Clair Obscur est un fantastique jeu, mais personnellement j’ai beaucoup plus été impressionné par Kingdom Come Deliverance 2, qui tient avec brio un équilibre entre l’histoire, le gameplay et les musiques, le tout en proposant une simulation médiévale qui garde du fun ! Vient ensuite The Alters, qui est évidemment loin d’être parfait, mais dont la proposition narrative et la direction artistique m’ont largement décroché la mâchoire (et puis Alex Jordan, quel talent !). Pour finir, un jeu que l’on n’a pas évoqué sur GSS, mais Dispatch a été ma petite sucrerie de la fin de l’année. Je m’attendais à un jeu de gestion assez malin, je me suis retrouvé avec un suicide squad-like qui met 10-0 à toutes les productions de super héros des 5 dernières années et des personnages ultra attachants (merci le cast de Critical Role).
Oui, ben en fait je n’ai pas joué à tant de jeux que ça en 2025, mais ils étaient chronophages… On commence l’année avec le retour gagnant (sur PS5) de Indiana Jones, l’archéologue préféré des antifas, où on parcourt le monde à la recherche d’un bidule avant que les nazis mettent la main dessus, tout en les tabassant avec tout ce qu’on a sous la main. Ensuite, la sortie de la suite de la première partie du remake de Final Fantasy VII, où on parcourt le monde à la recherche d’un bidule magique avant que Sephiroth ne mette ses mains dessus. Enfin avec Naoe et Yasuke, on parcourt le Japon à la recherche d’un bidule magique avant que les templiers ne mettent la main dessus (en résumé). Y a comme un patternDésigne une séquence d'actions ou de mouvements qui se répète. Ex : attaque ou combo ennemi, une série d'événements... dans ce top…
Avowed, le premier est une petite merveille que beaucoup n’ont pas comprise : normal il a un gameplay simple avec un world building complexe mais passionnant. Jouez à la magie, pas aux épées, et vous en verrez tout l’intérêt. Son monde desertique est surement l’un des plus beaux qui m’ai été donné de fouler dans le jeu vidéo. En parlant de beaux paysages : Death Stranding 2 m’a subjugué alors que je n’y croyais absolument pas. Comme pour le premier. Reste que ce second jeu va bien plus vite dans le vif du sujet, ne perd pas de temps, et raconte quelque chose de beaucoup plus sincère. Enfin, The Alters c’est le jeu A24 de l’année, ce jeu d’auteur populaire malin de bout en bout. Quelle année !
































