Death’s Door : Le corbeau moissonneur

Nouveau projet d’Acid Nerve, Death’s Door est un jeu bien plus ambitieux que ne l’était Titan Souls. En plus de l’affrontement de boss comme le proposait le premier, vous évoluerez cette fois dans un univers complet composé de différentes zones,…

Phantom Abyss : Indiana Jones x Yamakasi

Annoncé via un trailer il y a quelques mois, Phantom Abyss est un jeu de parkour où vous allez explorer des temples truffés de pièges  pour dérober des reliques. La grosse originalité mise en avant est de proposer un multijoueur…

Luna’s Fishing Garden : Pêche et jardinage

Après vous être évanoui lors d’une tempête, vous vous réveillez nez à nez avec Luna, un esprit renard. Celui-ci vous demande de l’aide pour remettre en ordre son royaume. Au programme, deux tâches principales : ramasser les débris qui flottent…

Unmetal : Parodie ou véritable jeu ?

Lors de l’été 2020, j’étais tombé sur la démo de cette curiosité, Unmetal, qui ne semblait qu’être un parodie de Metal gear sur MSX, matinée de références pop culture années 80. La démo à l’époque était en tout cas plus…

SUNBLAZE : Plutôt malin et rigolo

Pas facile d’être un jeu de plateforme après Celeste, c’est ce qu’on pourrait se dire en jouant à Sunblaze. Pour autant, et malgré ce qu’on pourrait en penser à première vue, Sunblaze n’a pas tant de rapport que ça avec…

Returnal : La boucle est bouclée ?

Exclusivité PlayStation 5 de son état, Returnal est le dernier jeu du studio Housemarque. Si ce nom ne vous dit rien, rappelez-vous que ce sont ces demomakers Amiga ayant créé Stardust qui ont repris des couleurs avec la bulle indé…

Warpips : Du bourrin chez Deadalic ?!

Sorti en Accès Anticipé version testée Un jeu d’action à pixels chez Deadalic, bah tiens ! Loin d’être banale, cette information laisse imaginer que l’équipe de curation plutôt exigeante du développeur, surtout habituée aux jeux plus « intelligents », souvent des jeux…

Biomutant : Syndrome de Stockholm

Prévu, repoussé, perdu de vue puis annoncé de nouveau, Biomutant a toujours été vu comme une petite curiosité d’une fraicheur qu’on espérait assez élevée pour donner un coup dans la fourmillière vidéoludique ayant toujours tendant à trop se ressembler d’un…

Strangeland : Complexe à décrire

Presque une décennie après Primordia, (le temps passe vite), Wormwood studios revient avec une nouvelle aventure, aidé en cela par son éditeur, Wadjet Eye. Deux gages de narration de qualité à mon sens, chose que Strangeland ne démentira pas pour…

SaGa Frontier Remastered : Vagabondage baroque

Jeux de Rôles japonais qui se basent sur l’expérience qu’a été Final Fantasy II, les SaGa se démarquent par leur système d’évolution protéiforme, leurs combats qui laissent une sacrée part à l’aléatoire, ainsi que par leur approche expérimentale de la…

Insurmountable : Pics de difficulté.

La montagne, ce n’est pas la raclette, les marques de bronzage et les canons à neige. Ça, c’est la montagne des touristes. La montagne, la vraie, ce sont les engelures, les entorses, la folle promesse d’une ascension désespérée, la solitude,…

Evil Genius 2 : Îles et vilaines

Si il y a bien un descendant direct à Dungeon Keeper , c’est Evil Genius , sorti il y a 16 ans par Elixir Studio . Prenez les idées de Molyneux de l’époque et appliquez-les dans un monde d’espionnage, à…

Flow Weaver : Aventure assise

S’il y a bien un genre de jeu qui trouve un nouveau souffle en réalité virtuelle, c’est le jeu d’aventure. Principalement le principe du pointé cliqué, désormais assez vieillot, qui se voit bien plus dynamique et amusant quand il s’agit…

Outriders : Sci-Fi décomplexée

Petite précision : le jeu est sorti dans un état déplorable le 1er avril et à date de parution de cette critique, énormement de joueurs ont perdu tout leur inventaire suite à un patch. Les réponses apportées ne sont pas…

Turrican Flashback : La bonne nostalgie

Si certains jeux de mon enfance ont été réédités à chaque génération (oui je parle entre autres de Medievil ), ce n’est pas pour autant le cas de tous les classiques du Retrogaming. Grand nom de l’AMIGA, Turrican n’avait pas…

Loop Hero : Prisonnier de la boucle.

Nombreuses sont les personnes à railler la répétitivité des quêtes dans les jeux vidéo d’aventure : « Oh la la cette quête de ramassage de palourdes dans la forêt pétrifiée, je l’ai vue cent fois ».  » Oh non, c’est le troisième…