Tunche : Beat’em up roguelite péruvien

Développé par un studio péruvien, Tunche est un beat’em up roguelite jouable jusqu’à 3 en coopération locale. Entièrement dessiné à la main, le titre est tout simplement magnifique. La forêt amazonienne est un véritable régal à parcourir et fourmille de…

Lost Judgment : Condamné à mieux faire

Le studio Ryū ga Gotoku a pris l’habitude de nous raconter des histoires passionnantes, prenant souvent place au sein du quartier (fictif) de Kamurocho. Lost Judgment , suite de Judgment aussi connue sous le nom de Judge Eyes au Japon,…

They Always run : Cowboy Bif Bof

Un saloon poussiéreux, un étranger attablé et calme. Quatre hommes s’approchent et lui font comprendre qu’il n’est pas le bienvenu. Le ton monte, des éclairs d’acier fendent l’air, deux importuns s’effondrent et un troisième peine à se remettre d’un coup…

Growbot : Mécanique des plantes.

L isa Evans aime dessiner. Elle en a même fait son métier et destine plutôt ses paysages oniriques et cotonneux  aux bambins. Puis Lisa s’est demandé si ce ne serait pas rigolo de voir ses dessins s’animer sous les clics…

Nuclear Blaze : Pin pon pin pon

Développé en solo par Sébastien « Deepnight » Bénard (un ancien de Motion Twin ayant travaillé entre autres en tant que lead dev et game designer sur Dead Cells), Nuclear Blaze est un jeu d’action en 2D mettant en scène…

Evertried : Essaie encore.

Les âmes perdues et le jeu vidéo contemporain, c’est une histoire qui fonctionne pas trop mal. De Dead Cells à Loop Hero ou Curse of the Dead Gods , le héros peut mourir à loisir et repartir à l’assaut de…

Gamedec : Les crimes virtuels

Ne vous êtes-vous jamais demandé de quoi serait fait le jeu vidéo dans 100 ans ? De mon point de vue, il y a deux possibilités : la positive, celle qui dit que tout serait fait d’expériences toujours plus réalistes…

Unmetal : L’homme des casernes.

Une voix éraillée de soldat fatigué et abîmé par la vie, une arrestation pour un « crime qu’il n’a pas commis » et une tendance à la petite blague après avoir assommé le moindre adversaire, Jesse Fox est un pur produit de…

Sable : Par-delà les dunes.

Depuis 2018 qu’il avait montré sa frimousse empruntée au trait du grand Moebius – Jean Giraud, papa d’encre de Blueberry, de l’Incal, d’Arzach et de bien des beautés de la bande dessinée -, Sable donnait peu de nouvelles. Lourd fardeau…

Greak: Memories of Azur : The Lost Courines

L’heure est grave, les terres d’Azur sont envahies par d’horribles Urlags et tandis que vous fuyez avec votre frère et votre sœur vous perdez connaissance. Vous vous réveillez en sécurité dans un village fortifié, sans savoir ce qu’il est advenu…

Cris Tales : Bel univers, jeu mitigé

Issu d’un partenariat de développeurs colombiens décidés à rendre hommage au jeu de rôle interactif saveur japonaise, Cris Tales a ces deux dernières années fait sensation en démos notamment par la qualité frappante de sa dimension visuelle, toute de dessin…

Omno : Une magnifique aventure

J’avais découvert Omno il y a maintenant 3 ans lors du lancement de son financement participatif sur kickstarter. Une démo très prometteuse était d’ailleurs disponible, offrant une excellente vision de ce que Jonas Manke souhaitait proposer : un mélange de…