
Quartet : Rétro et ambitieux
Dans les années 1990, à l’époque où le jeu de rôle japonais a frôlé son apogée, le chiffre quatre s’est imposé comme une convention pour ce genre à succès. On pense en premier lieu aux quatre guerriers de la lumière,…

Dans les années 1990, à l’époque où le jeu de rôle japonais a frôlé son apogée, le chiffre quatre s’est imposé comme une convention pour ce genre à succès. On pense en premier lieu aux quatre guerriers de la lumière,…

L’origami, cet art ancestral, n’en est pas à sa première apparition vidéoludique, loin de là. Même les plus grandes instances comme Nintendo, avec ses Paper Mario, s’en sont servies avec intelligence pour proposer des phases de jeu et des univers…

Jamming Time Voilà un gros morceau très ambitieux. J’ai eu rendez-vous avec Opus Major, qui m’a fait jouer à MAJJAM pendant 40 bonnes minutes. Le principe du jeu est assez simple : c’est du multijoueur (jusqu’à 4) avec la musique comme mécanique centrale,…

Mon dernier rendez-vous de la GamesCom (et derniers jeux testés) ce fut un long créneau d’un peu plus d’une heure sur le stand de CAPCOM. Trois jeux étaient disponibles : Pragmata, Onimusha : Way of the Sword et Resident Evil : Requiem, tous annoncés pour l’année…

Après avoir ressorti des remasters assez discutables (mais qui n’ont cessé d’être améliorés ensuite) Forever Entertainment nous propose, cette fois-ci, celui de Front Mission 3, un jeu culte pour toute une génération dont ce fut un des premiers tactical RPG…

Après trois épisodes aux États-Unis, la série Mafia nous revient enfin avec, pour l’occasion, un retour aux sources en plaçant ce nouvel épisode, le bien nommé Mafia: The Old Country, en Sicile, au tout début du XXe siècle. Mais plus…

Sur la station spatiale Forgotten, en orbite vacillante autour de Proxima Centauri B, la situation semble critique. Max Novak se réveille sur le sol du dock d’entrée d’une station de recherche déserte, sans savoir comment il est arrivé là ni pourquoi, avant…

Lutter contre la hiérarchie et gravir les échelons pour atteindre le sommet et imposer alors sa propre hiérarchie, tel est le leitmotiv de Stick it to the Stickman, le jeu de baston en 2D aux relents de rogue lite de…

Lorsqu’on est un gars qui aime le tour par tour, on sait que les productions que signe Goblinz Publishing risque fort d’attirer ma curiosité. Encore plus si ça prend la forme d’un rogue. Pour leur première production, les montpelliérains de…

Genre de plus en plus à la mode, le jeu d’énigmes asymétriques en coop semble avoir trouvé son public, et ce n’est pas pour me déplaire. Très friand de titres comme la série des We Were Here , voir arriver…

Encore un Survivors ? Oui, mais cette fois-ci, ce sont des pantins issus d’un conte de fées maléfique, et vous incarnez un Pinocchio sombre dont les compétences grandissent au fil de sa progression. On vous refait le topo sur le…

On connait l’histoire, des cartes, du rogue, de la tactique et le petit Crim est directement sur le qui-vive pour se mettre une petite dose. Alors si en plus, on lui met de la 2D isométrique et du joli pixel…

Dans “Expelled!” on incarne Verity Amersham qui est accusée d’avoir fracassé un vitrail inestimable puis d’avoir jeté une de ses camarades depuis cette fenêtre brisée. Évidemment, de telles accusations portées sur notre petite personne (une écolière boursière) dans une institution…

Après avoir vu ressusciter la franchise avec un deuxième épisode franchement réussi chez la concurrence, Sega rouvre une vieille boîte en carton où se trouvait le premier opus, et nous le ressort avec un remaster franchement paresseux et d’une pertinence…

Fortement attaché à la culture urbaine, le jeune studio barcelonais Gatera Studio, fondé en 2022, nous dévoile son premier jeu. Développé avec le concours de l’Union européenne, du ministère de la Culture espagnol et du département de la culture catalan,…

Présenté comme une lettre d’amour aux chatons perdus et aux âmes solitaires, Copycat est à la base un projet mené par deux passionnés, mais qui finira par devenir un véritable petit jeu narratif indépendant d’environ trois heures. Il est publié…

Tenir un bar en pleine prohibition dans un pays imaginaire vaguement slave, ce n’est pas une sinécure. Entre mon snob propriétaire aux aguets pour la survie de son commerce, la guerre qui menace à tout instant, mes clients plus ou…

Décidément très en vogue ces dernières années, les jeux à ambiance lovecraftienne ne manquent pas, quels que soient les styles, au point que même un festival Steam leur a été récemment dédié. Cette fois-ci, c’est le studio Misterial Games qui…

On pourrait mettre en parallèle Avowed et Fallout New Vegas sans problème. Troisième opus d’une série ayant basculé du RPG en vue isométrique en 2D, avec combats au tour par tour et une écriture touffue, à une vue première/troisième personne…

Il est probable qu’il vous ait échappé, mais deux ans auparavant sortait Inspector Schmidt – A Bavarian Tale , un jeu d’aventure RPG ou vous incarniez un détective cherchant à résoudre une série de meurtres dans un village de Bavière…

La représentation est au cœur de tous les débats actuels dans le monde du jeu vidéo et pour cause : les héros et héroïnes sont quand même souvent construit de la même façon depuis des lustres. Ça se met à…

Initialement simple projet de fin d’études d’une petite dizaine de développeurs et artistes digitaux français, Symphonia s’est érigé à partir d’un concept assez basique : créer un plateformer mettant en scène un protagoniste capable de s’accrocher aux murs et de se…

Cela faisait si longtemps qu’on n’avait pas parlé d’un jeu de la gamme Atelier sur Game Side Story ! Il faut dire que les jeux commençaient à se suivre et se ressembler. À l’annonce de Atelier Yumia, les gros yeux…

Raziel, un jeune moine Moonken arrive à point nommé au dojo de son maitre puisqu’un Nox, un ancien Moonken qui a trahi son clan en cherchant la bagarre partout, est venu pour libérer un ancien démon dévoreur de monde. Arrêté…

Depuis Monster Hunter Worlds, sorti à une époque où tout le monde voyait Capcom mourir (il se passa tout le contraire, évidemment), la franchise est devenue beaucoup plus grand public. En même temps, on en finissait avec les zones entrecoupées…